了不起的修仙模拟器怎么开局 开局技巧及思路介绍
了不起的修仙模拟器对于新手玩家来说相当有难度,往往会因为不知道做什么而耽误了自身的发展节奏,今天小编就为大家带来了不起的修仙模拟器开局技巧及思路介绍,一起来了解一下吧。
开局技巧及思路介绍:
游戏机制说明
整体介绍
这个游戏大致上可以分为内门弟子和外门弟子两个系统,其中外门弟子部分和大多数模拟经营游戏类似,你可以给小人们分配工作范围,他们会根据你分配的工作范围自行进行建造建筑、种植作物、制作衣物、烹饪饭菜等任务,维持自己的生活并建设门派。
当然,作为修仙类型的游戏,这里面的小人会进行一个其他模拟经营游戏中很少见到的行为,那就是练功,每个小人都有着数值为25000的筑基进度条,当练功获取的经验填满筑基条后,就能成功升为内门弟子了。
内门弟子部分是这个游戏的精华所在,其内容与外门弟子部分截然不同。相比于模拟经营般的外门弟子部分,内门弟子可能更像是角色扮演游戏。
内门弟子将通过外出历练的方式获取各种珍惜的原材料和神通秘籍,通过学习秘籍、炼制法宝、炼制丹药等手段强化自己,经由练气、结丹、金丹、元神四个大境界的成长,最终渡劫成仙。
那么,我们首先要弄清楚内门和外门的关系。一般来讲,内门弟子给外门弟子提供的是生存保障以及高级物品。外门弟子给内门弟子提供的是基础的材料(比如食物和炼丹中的一些低级材料)、材料的初级加工(缝制成衣服以及锻造成武器)以及后备来源(内门是从外门晋升而来的)。
外门弟子
首先,我们从一个功利性的角度来看,从外门弟子能给内门弟子提供的东西来得出外门应该如何运行。
最基础的是,外门弟子能给内门弟子提供基础的材料,而这些材料多半是食物和炼丹的原材料。所以,个人建议开局要做的第一件事就是大规模地分配农田和药田。
以我个人的习惯而言,农田是以小麦为主,作为食物的主要来源,并少量种植棉花和药草,保障前期的衣物以及医药的保障。药田是以四种药材平均分配的方式种植,但由于人参和灵芝有变异几率,所以可以适当地增加人参和灵芝的比例。
这里提两个小技巧,第一是尸体能增加土地肥沃度,所以可以尸体都移动到田地上去。第二是可以在5*5的田地中央放置一个寒晶八卦旗,能够满足药田中一些灵植的灵气需求。
其次,外门弟子能进行材料的初级加工。在目前版本,有一个很重要的事情是,无论是锻造、缝纫还是雕琢,都是由名为巧匠的属性决定的。
所以,有一个非常实用的方法,寻找一名对巧匠能力感到热爱甚至是着迷的外门弟子,毕竟将所有涉及到巧匠的工作都分配给他一个人完成。这样他的巧匠能力将很快升为20级,20级的巧匠基本保证了他制作的所有物品的品质都是100的满值,只要保证这个外门弟子不死并且不晋升他为内门,就可以完成所有的加工需要了。
最后,外门弟子是内门弟子的后备来源。由于需要外门弟子做的事情并不多,在保障了以上两点的情况下,选择外门弟子的时候尽量根据功法匹配度进行选择。只有当一个人和你拥有的某个功法匹配度较高时,才选择他为外门弟子,这样的做法将保障你内门弟子的功法匹配程度。
内门弟子
首先,还是从内门对外门的作用说起。最先也是最重要的一点就是,内门需要保障外门的安全。在游戏中,会频繁有敌对修行者的入侵,并且修行者的战斗力还会不断上升。所以,在游戏的前期,请时刻保证门派内有一个战斗力较强的内门弟子,保卫门派的安全。
其次,内门能提供一些高级物品,其中最有意义的就是符咒了。在夏天和冬天,人物会因为温度变化而导致中暑或冻伤,虽然能通过水火属性的物体来调节,但总归有些不方便。内门弟子能制作避寒符和避暑符,利用这两种符咒能很好地适应温度变化。当然,在游戏中还能获得许多新的符咒,这里就不一一细说了。
作为游戏的核心部分,内门弟子的作用不仅仅在于和外门弟子的互动。这里就主要说三个我认为最重要的部分了。
第一个部分是天谴值,在游戏中,内门弟子使用邪术或者攻击非修行者都会增加天谴值,而天谴值会极大的影响渡劫的难度,所以想成仙的角色请少干增加天谴值的行动,如果有必要,可以专门安排一个不准备成仙的角色进行会影响天谴值的行为。
第二个部分是道行,内门弟子学习神通或者提升技能都会造成道行的提升,而道行的提升又会增加学习新神通或者提升技能时所需参悟值的提升。所以在培养内门弟子时,尽量分门别类的培养。比如专门炼丹的或者专门炼器的,切记不要试图培养全才,过于驳杂的培养只会落得杂而不精的下场。
最后一部分是金丹,游戏中金丹的成色十分重要,为了达到金丹的成品最佳,有许多因素是必须考虑的。首先要保证心境加成、季节加成和阴阳加成都达到了最佳。其次,功法的契合度以及真气的容量都会极大的影响到结丹。最后,不同的天气也会影响到成丹的结果。
第一个点不必赘述,我们主要来谈谈后两点。在游戏中,有许多秘籍能改变人物的属性,如历练中获取的龙凤宝典、秘传南宫渡厄宝典等。当然,最重要的是每个功法都或多或少会有相关的秘籍,北斗洞心劫法的真武录和司南经,长生六道轮回经的养身法和通息诀,虽然这些神通都处于不同的功法中,但由于游戏里师傅能将自己的功法传授给徒弟,所以通过合理的安排师徒关系,能够让后辈弟子身兼各个功法中的相应秘籍,以此达到较高的契合度和真气容量。
除此之外,筑基丹和五极灵丹也能改变结丹时的五维属性,地母灵液和紫芝服用之后能增加真气容量,手工桌制作的手镯能增加角色魅力,这些都是十分重要的手段。
最后,天气也会影响到结丹,暴雨、焚风、尘暴、毒瘴和雷暴分别对应了水、火、土、木、金。在后期,部分角色可以拥有改变天气的神通,利用这些神通,能更好的帮助你结丹。
开局建议
从开局说起,开局时需要注意的有两点。
首先是人物的选择上,游戏里有轮回者系统,可以通过输入特定的人名来选择强大的轮回者,这些轮回者的属性能使你的游戏更加轻松。
除开轮回者外,我建议玩家挑选这样的三个人。一个是带有命运之子特性的角色,一个是五维属性十分适合某个非土系功法的角色(悟性至少为7),最后一个是对巧匠能力着迷的角色。
第一个角色的作用是获得法宝。作为你游戏中第一个内门弟子,由于种种局限,一般很难顺利成仙,为了方便起见,不如舍弃第一个弟子的成长来快速建设门派。在这个前提下,第一个内门弟子的五维属性要求并不算太高,其最重要的属性是机缘,因为机缘能帮助你获得大量珍惜材料,而命运之子的机缘本身不会太低。而命运之子的特性能让你在之后琼楼中获得一个名为坤元乾坤刀的无属性法宝,帮助你首位门派。
与第一个角色不同,有了第一个角色的基础,第二个角色就可以追求成仙了。于是,契合的五维属性能让你轻松结成上品金丹,有望仙道。第三个角色并不是必要的,只是让你可以更快的拥有一个能制作100品质物品的外门弟子,你也可以再选择一个高五维的弟子,在游戏中招募热爱巧匠的流民既可。
在初始经历的选择上,我建议选择葵花峰弟子和建设弟子这两条,下面说明原因。
土系的葵花炼神功法是一个十分适合开局的功法,其优点有三。
首先是葵花炼神功法中有神行术这一神通,能帮助你更快的完成历练,无论是开地图需要还是获取资源都有极大的优势。
其次是葵花炼神功法在练气和结丹期有太阴锻体、九州大法、地母玄经这三个增加灵气容量的神通,通过师徒系统可以传授给你的第二个角色,提高成丹的品级。
最后,离你门派最近的蜀山派镇派法宝为金属性,门派下属的参霞洞能提高金丹期以上土属性功法的进度,这两者都和土属性的葵花炼神功法相得益彰。至于建设弟子,初始提供的资源能帮助你前期更好地开局。
思路
游戏开始时,第一个角色直接利用筑基丹筑基,然后其余角色优先开辟农田和药田,适当建造卧室、厨房和工房。第一个角色能通过去南屏村历练来获得前期必须的食品,之后就是尽可能快的修行以及去蜀山拜访。
当第一个角色可以突破金丹之后,可以无视丹品直接突破(丹品再低也能靠历练轻松升到元神期)。突破后前往琼楼的天命阁能获得坤元乾坤刀,如果这时你已经有了第二名内门弟子,可以让其装备坤元乾坤刀,这样就能保障前期门派的安全了。除此之外,在琼楼的藏经阁能学到秘传南宫渡厄宝录,在玄空洞能学会天机化运法,当你传授给第二名角色秘传南宫渡厄宝录之后,其悟性将至少为8点,那么就可以前往九华山下的潜龙源和凤栖崖中领悟龙凤宝典。
有了这些的帮助,前期能很快打开局面。
当和蜀山的青莲剑宗关系达到1200之后,能获得镇派法宝青索剑,金属性的法宝正好适合葵花炼神功法的修行者使用,这样你的两个角色就都拥有了不错的守家能力。
另外,个人建议前期可以多弄几个内门,通过食用2紫芝+2赤参的方式能让外门迅速筑基。大量的内门弟子可以帮助你更好地探索天下 。
技巧
找寻某种属性宝物时,以土属性为例,最好选择土属性和火属性功法的人前去,因为水、木属性会因为相克关系而无法寻找,而金属性貌似会因为环境过于契合反而难以找到。
内门弟子装备法宝最好选择相生属性,比如土属性功法的内门弟子最好选择火属性的法宝。前期炼器等级较低,很难自行锻造出高级法宝,可以多考虑使用镇派法宝(和其他门派好感度1200后拜访掌门获得)。
前期可以多种植人参和灵芝,有机会收获变异的赤参和紫芝,两者除了能增加8000筑基值外,前者可以大幅增加恢复力,让伤势痊愈的更快,后者能小幅增加灵气总量,对结丹有一定帮助。
随机出现的蜚和鹿蜀击杀后能获得皮革,做出的衣物效果极佳,所以请痛下杀手吧。
当门派正邪度达到一定值后,你会因为成为正派或邪派导致部分行为会受限制,比如身为邪派遇到正派弟子时,是不能正常寒暄的。所以前期可以适当保持中立,方遍开地图(因为很多开地图的点都有门派),这时要注意一件事,拜访邪派山门会增加门派的邪派倾向,而拜访正派不会。
当角色进入金丹期之后,一味的打坐很难快速提升境界,这时一些合适的历练地点就成为了修行的捷径。蜀山下的参霞洞是火属性环境,能增加土属性功法的修为。丹霞山的上清洞是水属性环境,能增加木属性功法的修为。大漠的幻沙原是土属性环境,能增加金属性功法的修为。中原的平顶山是金属性环境,能增加水属性功法的修为。黑山的千棘林是木属性环境,能增加火属性功法的修为。
五行系统
另外,由于这个游戏里的很多因素都与风水五行相关,即使是外门弟子也难以绕开,这里就详细介绍一下和建筑有关的五行系统。
首先,所有风水建筑都需要位于相生的环境里,比如木属性的风水建筑需要位于水属性的环境之中,水属性的风水建筑需要位于金属性的环境之中。一般来讲,可以通过在风水建筑周围放置装饰物体的方法来保障其环境。比如说我放置了一张以铁为主材料的床(铁是金属性),并在床周围放置玉石八卦旗和玉石油灯(玉石是土属性),那么这张床的风水多半就是大吉了。
这里有两个额外值得注意的点,首先是有些建筑是自带环境属性的,比如水井,这种建筑就建议直接用水相生的木属性材料来建造。第二点是屋顶是风水建筑,在你不能保证屋顶的环境属性是否正确的情况下,请谨慎建造屋顶。
在说完了建筑的风水后,房间的风水就很容易说明了。首先,房间的风水与其中所有风水建筑的风水相关,如果房间里没有风水建筑,那这个房间就不涉及到风水。其次,房间布局不当会严重影响风水,一间拥挤或者空旷的房间都很难得到较高的风水评价。最后,房间的开门也会影响到风水,新手建议房间只设计一个门,并且卧室的房间向下开,制造类房间向右开,厨房向左开。
最后,要注意的是,火属性的材料以及产物会造成温度的上升,水属性的材料以及产物会造成温度的下降。由此,在建造卧室的时候,建议用金属性的材料做床,并用土属性的装饰品,这样的房间温度会比较适宜。当必须要要用到水火属性装饰品时,可以使用旗帜类装饰物体,对温度的影响会稍微小一些。