Atlas如何出海 新手出海流程与各海域生态分析
Atlas作为一款生存类游戏,玩家想要出海航行就得做好充足的准备,那么对新手而言如何最快出海呢?下面小编带来了《Atlas》新手出海流程与各海域生态分析,希望对你有所帮助。
新手出海流程与各海域生态分析:
新手注意事项
1.使用工具采集请注意周围野兽,不然很容易不小心敲到就被围死。
2.自由港及附近海域死亡后的尸体会隐形而不是消失,所以无法捡尸。
3.木筏超重、人数超载都会持续受损,超过越多受损越快。
4.自由港风化速度N倍,船及木筏会随时间受损,需要注意耐久实时修复。
5.尽可能不在木筏上死亡,尸体及背包重量会被计算,莫名超重的主因。
6.肉类不可生吃,食物以肉类恢复最多,但仍须注意营养均衡。
7.进食后能短暂提升恢复生命值速度。
8.休息越久恢复的耐力越快,因此建议恢复到满才行动。
9.耐久消耗完、受伤骨折下水会几乎游不动。
10.不要随便走看起来不是路的地方,很容易卡死无解。
维生素
[黄]维生素A:蔬菜类,采集、种植取得。
[紫]维生素B:肉类,狩猎取得。
[橙]维生素C:野果类,采集取得。
[青]维生素D:鱼类、奶类,水下捕猎、养殖取得。
制作长矛下水插鱼是开拓期最快取得鱼肉的方法。
[C]键下潜、[空白]键浮起。
把尸体丢下海会引来鲨鱼,鲨鱼会咬死周围鱼类,死鱼会浮到岸边,简易获取鱼肉方法。
如果维生素过高、饱食过低…… 那就先别活动吧……
喝水会些许降低过高的维生素。
工具差异
拿着不同工具采集会得到不同的产量。
镐:燧石、茅草、石头里的金属较多。
斧:石头、木头、纯金属矿、水晶、皮革等较多。
属性配点
目前效益最大的是抗性、负重。
血量:打架必备,加上板甲套装的高减伤能撑很久。
耐力:潜水比较需要,否则可能打几下就摊死在海中。
氧气:除非潜水的海域无海怪、鲨鱼才有用,目前海底也无特别资源。
抗性:后期即使裸奔也不觉得冷热,不容易饿渴,堪称半永动机的黑奴。
负重:高效采集团绝对可以把周围资源清光,那跑远点能多带点资源就有很大优势。
智力:虽说可以制作高质量工具,但就目前来说并未感觉实质效果。
新手启航准备流程
制作工具
首先到海边捡6颗石头,再来空手打树打到6根木头。
不一定能敲到木头,可能敲到死都没6根。
接下来捡纤维、野果都行,捡到升级。
升级后把『基础知识』、『生意伙伴』点开。
制作一把石镐,需要石头x6、木头x6、纤维x2。
使用石镐敲树木、石头。
凑齐木头x3、燧石x3、石头x1、纤维x15 制作一把斧头。
拿着斧头敲树木、石头。
凑齐材料制作一把火把、篝火、布帽。
最好把篝火放在淡水或港口附近沙滩,放入一些木头备用。
如果死了就可以直接拿里面的来用,虽然可能被偷。
火把是为了确保夜晚能有亮度、避免失温用,拿在手上才有温度……
开始狩猎
制作几把长矛,最好5把以上。
找几只兔子、猴子这类不会反击的动物。
马是最好,但太爱乱跑……
猪很好杀,但太爱围殴,找落单的话是不错。
如果是白天也可直接下海捕鱼,注意鲨鱼就好。
鱼的皮革较多,插2、3下就死,还能顺便拿到鱼油。
尸体会随时间腐化,越慢处理得到的皮肉越少。
到这里大致上4种维生素的食物、兽皮都有了。
另外一种简单的方式,烧毁~
大约制作5个篝火,看猎物大小摆放在可以卡住的地方。
之后拿长矛[右键]射出引到篝火上烧死。
有拋物线,准心需要偏高,射出去的长矛可以[E]键回收。
出航准备
凑齐木头x80、兽皮x20、纤维x75,到码头找NPC制作木筏。
接下来把技能『解锁建筑』、『勤杂工』点开,就能制作储物箱。
想做大的则是『建筑基础知识』、『编织』、『建筑的奥秘』。
凑齐材料制作储物箱放在木筏上,把多余材料放进去就不怕死了。
建议再制作一个篝火放在风帆旁取暖。
航海期间大多是冷死居多。
把技能『储水器』点开,制作约5、6个,再到水池装水。
注意水会随时间蒸发,出航前最好重新装一下较好。
准备木头x25、兽皮x40、纤维x30、茅草x120制作简易床。
复活必须,否则中途死了就要重来了。
把剩下部位的衣服制作好,准备一些物资就可以出航了。
木筏负重最好别超过600,不然会超慢。
危机
中途缺水直接空手趴下[X]键后[左键]挖水,命中越多次挖出来的水越多。
不过因为很多地方都没水可挖,最好还是以淡水湖为据点。
快饿死又没肉就先随地采蔬果吃,
不要一次吃太多,维生素失调会导致画面看不清楚。
食物吃超过120也会开始受到暴食伤害。
太热跳水里用湿;太冷拿火把+篝火取暖即可,还是不够就多几个篝火。
如果真的没救就[I]键背包左上角的手图案的按钮点下去。
这样做会把全身物品丢地上,至少能暂时保住物资。
衣服、快捷栏工具不会跟着丢,所以要手速脱下才行……
进阶准备
如果还没有8等,可考虑拿镐敲石头拚金属,或直接采金属矿。
把技能『高级工具』点开,制作铁匠台放到木筏上。
把重要的工具做出来,材料放进去前注意有无他人,防止制作期间被偷。
斧头、镐:采集更快。
铲子:在还没储水槽前挖淡水需要。
镰刀:代替空手采野果、纤维用,根茎植物像胡萝卜、马铃薯是无法用镰刀采集。
剪刀:让别人变成光头侠,头发也是兽皮类。
海域生态分析
[温带] L5、L12
生存难度:
优点:镰刀一刀下去能破百纤维的盛产地,竹子多到容易把猎物卡住。
缺点:初期必备的特殊资源都没有。
维生素A:牛至、薄荷、麦草、野生胡萝卜。
维生素C:黑莓。
背对港口 2点钟方向的山谷里有水晶、牛至;
3点钟方向城镇附近有麦草;
3点钟方向接近尽头有胡萝卜。
[温带] E4、E12
生存难度:
优点:丰富的纯金属矿、水晶。
缺点:猎物很少。
维生素A:牛至、甘菊、薄荷、野生辣椒(甜椒)。
维生素C:五味子、草莓。
背对港口 1点钟方向的中央高原有纯金属矿;
12点钟方向的石壁上有水晶;
11点钟方向沿海有草莓;
8点钟方向对岸的中央高原有牛至。
[赤道] D8、L8
生存难度:
优点:丰富的树脂、纯金属矿、盐。
缺点:猎物过于分散,大多鸟类。
维生素A:百里香、野生麻嘴豆。
维生素C:海葡萄、金虎尾。
背对港口 3点钟方向有树脂、纯金属矿;
2点钟方向的沙滩上有盐;。
[热带] M7、M9
生存难度:
优点:唯一木头可以用捡的自由港,丰富的甘蔗、树脂、纯金属矿,初期必要资源齐全。
缺点:几乎都沙滩,所以趴在地上基本上挖不出淡水的,必备水袋就不是问题。
维生素A:野生水稻、野生豆子、香菜、黄姜。
维生素C:接骨木果、金虎尾、阿罗伊果。
背对港口1点钟方向的淡水池附近就能找到大部分资源了。
[热带] A6、A10
生存难度:
优点:丰富的树脂、水晶。
缺点:地形是沙滩+石壁、需过海。
维生素A:椰子、芦荟、野生豆子、香菜。
维生素C:接骨木果、金虎尾、阿罗伊果。
背对港口3点钟方向越过淡水池处的对面6点钟方向有树脂、阿罗伊果;
9点钟方向有树脂、水晶、接骨木果;
3点钟方向对岸有金虎尾。
[沙漠] G7、J9
生存难度:
优点:丰富的猎物、盐,少量的纯金属矿。
缺点:气温过高容易缺水,淡水湖过远、猎物太凶猛。
维生素A:欧芹、罂粟花、野生仙人掌、野生辣椒。
维生素C:五味子、越橘。
背对港口 1点钟方向的远方有神殿,附近水;
1点钟方向中途左侧峭壁的周围有纯金属矿、盐;
沙滩处有欧芹;
3点钟方向有辣椒。
[沙漠] I3、G13
生存难度:
优点:接近寒带的沙漠生态不知道算不算优点?
缺点:特殊资源通通没有!盐?用处不大!
维生素A:欧芹、蓍草、野生仙人掌、野生甜菜、野生玉米。
维生素C:越橘。
背对港口 2点钟方向有蓍草;
11点钟方向城附近有甜菜、玉米;
沙滩上有盐;
城内楼梯下能通往墓穴。
[冻土] C14、M2
生存难度:
优点:金属矿、水晶刷新快。
缺点:温度非常低,特别是晚上没实时保温就会冷死。超级会卡点!
维生素A:大蒜、迷迭香。
维生素C:极地树莓、越橘。
背对港口 12点钟方向直走有淡水池、大蒜;
9点钟方向越过山的沙滩处有水晶、纯金属矿。
其它可选海域
生存难度:
优点:不受 8等限制、可放置建筑、无须担心被占领导致心血归对方。
缺点:出生点有很高机率体验真正的ATLAS,被丢到大海喂鲨鱼……幸运点在陆地也要躲避各种猛兽的围攻,狼、狮、鳄、蛇等几十只围攻是正常的。这些岛屿不可重生,重生是随机地点,放床也不可使用,也就是一命通关……
船坞上建造中的船或海上的船放床可重生,不过就算熬过也会面临猛兽攻城……
先不提这些了,体验极差,五星差评!
不可选做初始出生点的海域
生存难度:目前最高生存难度
优点:享受最刺激的占领游戏、只要床不被破坏就能复活、速刷菁英怪飞快升等。
缺点:需要轮班守据点,不然一觉起来归对方。下线后人物会进入睡觉状态,需要有队友保护好。起手盖城不快点会面临数只菁英怪级别的猛兽攻城。
装备没实时起来被菁英怪守尸是正常的。
没有安全地点!怪是看玩家生成的!
这到底生存游戏!还是RPG阿!
Atlas作为一款生存类游戏,玩家想要出海航行就得做好充足的准备,那么对新手而言如何最快出海呢?下面小编带来了《Atlas》新手出海流程与各海域生态分析,希望对你有所帮助。
新手出海流程与各海域生态分析:
新手注意事项
1.使用工具采集请注意周围野兽,不然很容易不小心敲到就被围死。
2.自由港及附近海域死亡后的尸体会隐形而不是消失,所以无法捡尸。
3.木筏超重、人数超载都会持续受损,超过越多受损越快。
4.自由港风化速度N倍,船及木筏会随时间受损,需要注意耐久实时修复。
5.尽可能不在木筏上死亡,尸体及背包重量会被计算,莫名超重的主因。
6.肉类不可生吃,食物以肉类恢复最多,但仍须注意营养均衡。
7.进食后能短暂提升恢复生命值速度。
8.休息越久恢复的耐力越快,因此建议恢复到满才行动。
9.耐久消耗完、受伤骨折下水会几乎游不动。
10.不要随便走看起来不是路的地方,很容易卡死无解。
维生素
[黄]维生素A:蔬菜类,采集、种植取得。
[紫]维生素B:肉类,狩猎取得。
[橙]维生素C:野果类,采集取得。
[青]维生素D:鱼类、奶类,水下捕猎、养殖取得。
制作长矛下水插鱼是开拓期最快取得鱼肉的方法。
[C]键下潜、[空白]键浮起。
把尸体丢下海会引来鲨鱼,鲨鱼会咬死周围鱼类,死鱼会浮到岸边,简易获取鱼肉方法。
如果维生素过高、饱食过低…… 那就先别活动吧……
喝水会些许降低过高的维生素。
工具差异
拿着不同工具采集会得到不同的产量。
镐:燧石、茅草、石头里的金属较多。
斧:石头、木头、纯金属矿、水晶、皮革等较多。
属性配点
目前效益最大的是抗性、负重。
血量:打架必备,加上板甲套装的高减伤能撑很久。
耐力:潜水比较需要,否则可能打几下就摊死在海中。
氧气:除非潜水的海域无海怪、鲨鱼才有用,目前海底也无特别资源。
抗性:后期即使裸奔也不觉得冷热,不容易饿渴,堪称半永动机的黑奴。
负重:高效采集团绝对可以把周围资源清光,那跑远点能多带点资源就有很大优势。
智力:虽说可以制作高质量工具,但就目前来说并未感觉实质效果。
新手启航准备流程
制作工具
首先到海边捡6颗石头,再来空手打树打到6根木头。
不一定能敲到木头,可能敲到死都没6根。
接下来捡纤维、野果都行,捡到升级。
升级后把『基础知识』、『生意伙伴』点开。
制作一把石镐,需要石头x6、木头x6、纤维x2。
使用石镐敲树木、石头。
凑齐木头x3、燧石x3、石头x1、纤维x15 制作一把斧头。
拿着斧头敲树木、石头。
凑齐材料制作一把火把、篝火、布帽。
最好把篝火放在淡水或港口附近沙滩,放入一些木头备用。
如果死了就可以直接拿里面的来用,虽然可能被偷。
火把是为了确保夜晚能有亮度、避免失温用,拿在手上才有温度……
开始狩猎
制作几把长矛,最好5把以上。
找几只兔子、猴子这类不会反击的动物。
马是最好,但太爱乱跑……
猪很好杀,但太爱围殴,找落单的话是不错。
如果是白天也可直接下海捕鱼,注意鲨鱼就好。
鱼的皮革较多,插2、3下就死,还能顺便拿到鱼油。
尸体会随时间腐化,越慢处理得到的皮肉越少。
到这里大致上4种维生素的食物、兽皮都有了。
另外一种简单的方式,烧毁~
大约制作5个篝火,看猎物大小摆放在可以卡住的地方。
之后拿长矛[右键]射出引到篝火上烧死。
有拋物线,准心需要偏高,射出去的长矛可以[E]键回收。
出航准备
凑齐木头x80、兽皮x20、纤维x75,到码头找NPC制作木筏。
接下来把技能『解锁建筑』、『勤杂工』点开,就能制作储物箱。
想做大的则是『建筑基础知识』、『编织』、『建筑的奥秘』。
凑齐材料制作储物箱放在木筏上,把多余材料放进去就不怕死了。
建议再制作一个篝火放在风帆旁取暖。
航海期间大多是冷死居多。
把技能『储水器』点开,制作约5、6个,再到水池装水。
注意水会随时间蒸发,出航前最好重新装一下较好。
准备木头x25、兽皮x40、纤维x30、茅草x120制作简易床。
复活必须,否则中途死了就要重来了。
把剩下部位的衣服制作好,准备一些物资就可以出航了。
木筏负重最好别超过600,不然会超慢。
危机
中途缺水直接空手趴下[X]键后[左键]挖水,命中越多次挖出来的水越多。
不过因为很多地方都没水可挖,最好还是以淡水湖为据点。
快饿死又没肉就先随地采蔬果吃,
不要一次吃太多,维生素失调会导致画面看不清楚。
食物吃超过120也会开始受到暴食伤害。
太热跳水里用湿;太冷拿火把+篝火取暖即可,还是不够就多几个篝火。
如果真的没救就[I]键背包左上角的手图案的按钮点下去。
这样做会把全身物品丢地上,至少能暂时保住物资。
衣服、快捷栏工具不会跟着丢,所以要手速脱下才行……
进阶准备
如果还没有8等,可考虑拿镐敲石头拚金属,或直接采金属矿。
把技能『高级工具』点开,制作铁匠台放到木筏上。
把重要的工具做出来,材料放进去前注意有无他人,防止制作期间被偷。
斧头、镐:采集更快。
铲子:在还没储水槽前挖淡水需要。
镰刀:代替空手采野果、纤维用,根茎植物像胡萝卜、马铃薯是无法用镰刀采集。
剪刀:让别人变成光头侠,头发也是兽皮类。
海域生态分析
[温带] L5、L12
生存难度:
优点:镰刀一刀下去能破百纤维的盛产地,竹子多到容易把猎物卡住。
缺点:初期必备的特殊资源都没有。
维生素A:牛至、薄荷、麦草、野生胡萝卜。
维生素C:黑莓。
背对港口 2点钟方向的山谷里有水晶、牛至;
3点钟方向城镇附近有麦草;
3点钟方向接近尽头有胡萝卜。
[温带] E4、E12
生存难度:
优点:丰富的纯金属矿、水晶。
缺点:猎物很少。
维生素A:牛至、甘菊、薄荷、野生辣椒(甜椒)。
维生素C:五味子、草莓。
背对港口 1点钟方向的中央高原有纯金属矿;
12点钟方向的石壁上有水晶;
11点钟方向沿海有草莓;
8点钟方向对岸的中央高原有牛至。
[赤道] D8、L8
生存难度:
优点:丰富的树脂、纯金属矿、盐。
缺点:猎物过于分散,大多鸟类。
维生素A:百里香、野生麻嘴豆。
维生素C:海葡萄、金虎尾。
背对港口 3点钟方向有树脂、纯金属矿;
2点钟方向的沙滩上有盐;。
[热带] M7、M9
生存难度:
优点:唯一木头可以用捡的自由港,丰富的甘蔗、树脂、纯金属矿,初期必要资源齐全。
缺点:几乎都沙滩,所以趴在地上基本上挖不出淡水的,必备水袋就不是问题。
维生素A:野生水稻、野生豆子、香菜、黄姜。
维生素C:接骨木果、金虎尾、阿罗伊果。
背对港口1点钟方向的淡水池附近就能找到大部分资源了。
[热带] A6、A10
生存难度:
优点:丰富的树脂、水晶。
缺点:地形是沙滩+石壁、需过海。
维生素A:椰子、芦荟、野生豆子、香菜。
维生素C:接骨木果、金虎尾、阿罗伊果。
背对港口3点钟方向越过淡水池处的对面6点钟方向有树脂、阿罗伊果;
9点钟方向有树脂、水晶、接骨木果;
3点钟方向对岸有金虎尾。
[沙漠] G7、J9
生存难度:
优点:丰富的猎物、盐,少量的纯金属矿。
缺点:气温过高容易缺水,淡水湖过远、猎物太凶猛。
维生素A:欧芹、罂粟花、野生仙人掌、野生辣椒。
维生素C:五味子、越橘。
背对港口 1点钟方向的远方有神殿,附近水;
1点钟方向中途左侧峭壁的周围有纯金属矿、盐;
沙滩处有欧芹;
3点钟方向有辣椒。
[沙漠] I3、G13
生存难度:
优点:接近寒带的沙漠生态不知道算不算优点?
缺点:特殊资源通通没有!盐?用处不大!
维生素A:欧芹、蓍草、野生仙人掌、野生甜菜、野生玉米。
维生素C:越橘。
背对港口 2点钟方向有蓍草;
11点钟方向城附近有甜菜、玉米;
沙滩上有盐;
城内楼梯下能通往墓穴。
[冻土] C14、M2
生存难度:
优点:金属矿、水晶刷新快。
缺点:温度非常低,特别是晚上没实时保温就会冷死。超级会卡点!
维生素A:大蒜、迷迭香。
维生素C:极地树莓、越橘。
背对港口 12点钟方向直走有淡水池、大蒜;
9点钟方向越过山的沙滩处有水晶、纯金属矿。
其它可选海域
生存难度:
优点:不受 8等限制、可放置建筑、无须担心被占领导致心血归对方。
缺点:出生点有很高机率体验真正的ATLAS,被丢到大海喂鲨鱼……幸运点在陆地也要躲避各种猛兽的围攻,狼、狮、鳄、蛇等几十只围攻是正常的。这些岛屿不可重生,重生是随机地点,放床也不可使用,也就是一命通关……
船坞上建造中的船或海上的船放床可重生,不过就算熬过也会面临猛兽攻城……
先不提这些了,体验极差,五星差评!
不可选做初始出生点的海域
生存难度:目前最高生存难度
优点:享受最刺激的占领游戏、只要床不被破坏就能复活、速刷菁英怪飞快升等。
缺点:需要轮班守据点,不然一觉起来归对方。下线后人物会进入睡觉状态,需要有队友保护好。起手盖城不快点会面临数只菁英怪级别的猛兽攻城。
装备没实时起来被菁英怪守尸是正常的。
没有安全地点!怪是看玩家生成的!
这到底生存游戏!还是RPG阿!