Ashen全流程及BOSS打法图文攻略
Ashen是一款动作类游戏,主角将来到古墓进行奇妙冒险,难度方面与《魂》系列类似,大家可能会觉得难以上手,下面小编带来全流程及BOSS打法图文攻略,助各位顺利通关。
全流程及BOSS打法图文攻略:
系统及基础规则介绍
界面
游戏的界面相当简洁,各种功能一目了然。
如下图箭头1所指,这里显示的是主角和队友的血条,主角血条下面是耐力条,
耐力除了用于奔跑之外,还是战斗中必不可少的一项属性,如果耐力耗尽,则无法攻击。
如下图箭头2所指,这里是目标,如果在地图中,选择了一项任务,并且离目标不是太远,那么该任务目标就会显示在屏幕的上方。
如下图箭头3所指,这里显示的是你当前装备的消耗品,消耗品在背包里面配置,如果要切换消耗品,使用鼠标滚轮即可。
如下图箭头4所指,这里显示的是上次死亡的位置,游戏难度较大,
死亡是不可避免的,而且死了之后会丢失一大部分灰烬,这个白色提示可以清楚地记录上次死亡的地点,
方便你重新拿回灰烬。
战斗
接近敌人之后,敌人会发现你并开始主动攻击,在战斗的时候最好按鼠标中键以锁定敌人,
不然很容易打空气,有个例外,就是面对非常灵活的敌人,或者处于危机中的时候,最好不要锁定,
因为这样能方便你可以跑开。
按鼠标左键轻击,右键重击,Shift闪避,说到闪避,这个一个非常重要的技能,合理的闪避可以帮助你躲开攻击。
如果装备了盾牌,按Ctrl格挡,Alt盾击。
死亡
如果死了,就会在最近的营地重生,并且会丢失大量的灰烬。
很多时候并不会立即死亡,而是会倒地(头上出现红色骷髅),如果附近有队友,那么就等他来复活你吧。
地图
按ESC打开地图,右边的地图界面上清楚地记录着营地、目标、地形,查看路径很方便。
左边是任务信息,这里显示的是所有的任务,点击一项,这个任务提示就会出现在右边的地图上,
并且会将之前的任务标记清除。
背包
按I进入背包,左边的就是背包界面,上面是装备插槽,下面是物品栏。
如果要装备一件物品,点击之后,放进上面的插槽中即可,每种物品只能放在对应的插槽中。
营地
营地主要有两种用处,一种是重生点,死亡之后,你是在重生点重新开始的,
并且在营地中会补满血。第二种用处就是进行各种升级、强化(仅限第一个营地)。
Bataran
Bataran是一个重要的NPC,同时也是一个独臂铁匠,可以在它的铁匠铺升级你的武器。
解锁的前提是完成第一个主线,就是那个进入光明石殿,找Gefn的任务。
包括武器在内,所有的升级都是需要消耗灰烬的,并且等级越高,需要的灰烬也越多。
灰烬的获得主要是通过杀敌掉落。
Vorsa
可以在Vorsa那制作投矛,投矛是一种有效的远程武器,但是同时也是一种消耗品,
如果你觉得投矛不够用,那就去Vorsa拿制作投矛吧(需要完成她的支线,那个杀死3只狗的任务之后解锁)。
顺便说一下,Vorsa在jokell的支线中出现。
Amara
Amara是你在光明石殿中找到的一个队友,找到她之后,营地便会解锁编织功能,
编织就是制作护身符,护身符可以给你提供各种增益效果。
Jokell
Jokell是初始队友,解锁营地之后,做他的支线,之后可以获得血瓶并且可以去他那对血瓶进行升级(主要提升容量)。
血瓶的作用是迅速补满血,一个血瓶就相当于一个满血生命值,这在战斗中很有用。
主线任务-铁锤和取火钢箍
步骤1:
创建角色之后,你从营地醒来,Bataran要你去对面的悬崖,观察神雀的重生。之后,镜头转向对面的山崖,那里就是目的地了。
在路上可以找到一些带有标记的尸体,从尸体中可以找到一些补给品,
其中就有一把破烂的武器和盾牌,可以把这个武器(一把破烂的斧子)作为初期的主要装备。
按I进入背包,点击物品栏中的武器和盾牌,将其拖进装备槽中。
退出背包,按Q是切换左手的盾牌,按E是切换右手的武器。
步骤2:
在尽头,杀掉一个敌人之后,可以看见,下面是一个悬崖,如果跳下去的话当然是一种方法,
但是会受到很大的伤害。
正确的做法是往如下图箭头所指的方向走,走到路的尽头,按空格跳跃,抓住对面的悬崖即可过去。
继续前进,可以发现你的队友朝神雀的方向跑过去了,跟着他走,触发动画。
步骤3:
随后,你们掉进了山洞,出去之后,和Bataran对话,Bataran告诉你,在下一步行动之前,需要解锁营地以便让你死亡之后可以重生。
打开地图,根据地图的指示(黄色标记)前往目的地。
和Jokell对话,Jokell告诉你,为了可以解锁营地,需要铁锤和取火钢箍,
之后,目标提示从Jokell头上转移到了屏幕上方。
步骤4:
旁边是一个山洞,进去之后可以获得一些投矛,这些投矛在之后的战斗中,作用很大。
装备投矛之后,按E即可切换到投矛,如果要投射,按住鼠标右键,松开即可。
前面会有一些敌人,建议按鼠标中键锁定敌人,以免攻击无效。
这些敌人即使战斗力不强,也足以造成毁灭性的伤害,一般3-4下就能打死你,所以千万不要被打中了。
在战斗中需要灵活地使用Shift躲避他们的攻击。
有一个技巧,就是预判他们的攻击,找准时机,趁他们在挥舞武器的时机去攻击,这样既可以打断敌人的攻击,也能造成不错的伤害。
步骤5:
来到营地,营地的上面有个远程敌人,使用投矛,一发干掉他。
接下来就是营地的小头目,这个小头目身上有我们要的东西,必须杀死他才行。
建议使用投矛在远处攻击他(因为这个头目使用的是双手武器,远程防御几乎没有)。
上去(之前那个在上面的远程投矛敌人处),往如下图箭头所指的房间走,
进入房间,获得羽毛,效果是永久提升生命值。
注意,房间里面有个敌人,由于只有一个敌人所以很好对付(在他爬梯子的时候,攻击他)。
步骤6:
接下来我们去另一个地方找取火钢箍,路上有一群敌人,两个近战,一个远程。
首先使用投矛将高处的远程敌人干掉,接着再和队友一起将那两个近战敌人杀死。
到营地趁没有被发现之前,可以发现敌人会坐在地上,使用投矛,干掉一个敌人,
接下来,再那近战武器上去混战。杀死敌人之后,获得任务道具。
旁边是一个蜘蛛洞,不建议进去,如果进去的话,先后退,让队友上去砍,
由于它第一个目标是你,所以会对你的队友无视一段时间,这段时间,队友会狠狠地教训它。
步骤7:
回到营地,和Bataran对话,解锁营地,之后,如果死掉,你便会在这里重生了。
主线任务-光明石殿
步骤1:
根据地图的指示,往光明石殿的方向走,在一座石桥上可以发现一个手拿盾牌的敌人。
掏出你的盾牌,按Ctrl格挡,在他攻击的时候,就是他最弱的时候,此时你再攻击,不然的话,你的攻击会被格挡。
和Jokell一起,打开光明石殿的大门,进入石殿。
步骤2:
进去之后,可以在右边的房间里面找到一个补血的池子,这里可以给血瓶补血。
而往左边则是一只蜘蛛,对付蜘蛛的方法,首先要使用闪避躲开毒液攻击,
然后近战砍死它,或者使用投矛在远处杀死。
蜘蛛旁边是一个隐秘的通道,没必要过去,因为在尽头是一条死路(跳下去会立即死亡)。
步骤3:
往右边走是正确的路,但是不要走得太快了,特别是路口的门那,先慢慢走,
等上面的蜘蛛自己掉下来,不然这只蜘蛛会扑到你身上。
这里有两只蜘蛛,建议让队友上去砍,你自己则使用投矛在远处击杀它们。
在房间里面找到一个地洞,下去,进入BOSS战。
步骤4:
在这之前,进入设置,将伽马值调到最高,这样做的好处是可以清楚地看见BOSS的位置,
不然下面黑漆漆的什么也看不见。
这是一只非常灵活的BOSS,它的主要技能是在远处进行冲击,应对的方法就是找准时机按Shift闪避。
还要注意,最好不要锁定,因为不锁定的话,移动会更灵活。
BOSS的另一个技能是爆炸,如果看见它的身体变亮,开始发光,那就意味着马上要爆炸了!
不过同时这也是攻击它的最佳时机,趁爆炸之前的几秒,上去砍是不错的选择。
步骤5:
杀死BOSS之后,旁边的门会被解锁,靠近门,这个门就会自动打开。
找到Amara之后,Amara将Gefn唤醒,可以看到,Gefn是一个巨型女巫,
为了帮助你,她让Amara加入到了你的队伍。
回去找Bataran,对话之后任务完成,同时,Bataran的铁匠铺也被解锁了。
Jokell支线任务-风中之尘
解锁营地之后,和Jokell对话,接下该任务,然后去营地的北面,通过梯子下去。
到达目的地之后,和Jokell一起,合作爬上石头,获得他老爹的线索。
在回去的路上可以发现,水中有个骷髅容器,千万不要下水去,因为会被淹死。
正确的方法是从旁边的废墟爬上去,利用水中的石柱,跳过去,之后可以得到传送到营地的道具(不到万不得已,不要使用)。
回到营地,和Jokell对话,解锁血瓶和血瓶升级台。
Jokell支线任务-飞蛾扑火
这次,Jokell要你去找Vorsa,Bataran的前女友。
敌人数量较多,建议在远程使用投矛干掉一个,以便减轻之后的战斗压力。
找到Vorsa之后,接下她的任务,就是猎杀3只狗的任务。
这个任务的目标在第一个区域,先不要做,做完光明石殿任务之后再去。
回到营地,找Jokell对话,完成任务。
Jokell支线任务-先祖
打开地图,中间横穿地图的就是大路,根据地图的指引,从大路走,一直走到左下角。
可以发现,下去之后就是另一张地图,而且下去了就无法上来了(至少目前为止,笔者还没有找到上来的方法),
只能使用道具传送到营地。
下面就是一个小头目,这个小头目战斗力强悍,非常灵活,你必须使用闪避,慢慢耗死他才行。如果实在打不过,那就逃离吧。
先别急着走,来到营地之后,解锁营地,这样,死亡之后你便可以在这里重新开始。
在这个区域的树林中,可以刷Vorsa提到的狗,杀满三只之后,可以获得狗头。
根据提示,来到营地,这里的敌人较多,如果你的投矛数量足够的话,杀死远程敌人之后,可以站到高处上(那种敌人无法上来的地方),
一个个慢慢射死。如果和队友近战的话,很容易死掉。这里可以找到Jokell老爹的日记。
之后从营地旁边的台阶处,爬上去,进入下一张地图。
地图入口处有个战斗力很强的壮汉,旁边是一个可以爬上去的石头,
上去之后,使用投矛射死他。如果近战的话很容易吃亏,因为他那巨大的武器可以将你一击毙命。
杀死看门的壮汉之后,进入地图山坡,在那里可以获得一个羽毛。
然后使用传送道具——胆小鬼的残骸传送到营地。
在营地和Jokell对话之后,再去找Vorsa对话,解锁制作长矛的制作台。
Amara支线任务-编织光明
做完光明石殿任务之后,在营地和Amara对话,接下寻找胶水的任务。
根据地图来到敌人的营地,杀光敌人,找到胶水,回去找Amara对话,
解锁她的编织台,在编织台,你可以制作各种护身符,当然,护身符的制作是需要消耗灰烬的。
Ashen是一款动作类游戏,主角将来到古墓进行奇妙冒险,难度方面与《魂》系列类似,大家可能会觉得难以上手,下面小编带来全流程及BOSS打法图文攻略,助各位顺利通关。
全流程及BOSS打法图文攻略:
系统及基础规则介绍
界面
游戏的界面相当简洁,各种功能一目了然。
如下图箭头1所指,这里显示的是主角和队友的血条,主角血条下面是耐力条,
耐力除了用于奔跑之外,还是战斗中必不可少的一项属性,如果耐力耗尽,则无法攻击。
如下图箭头2所指,这里是目标,如果在地图中,选择了一项任务,并且离目标不是太远,那么该任务目标就会显示在屏幕的上方。
如下图箭头3所指,这里显示的是你当前装备的消耗品,消耗品在背包里面配置,如果要切换消耗品,使用鼠标滚轮即可。
如下图箭头4所指,这里显示的是上次死亡的位置,游戏难度较大,
死亡是不可避免的,而且死了之后会丢失一大部分灰烬,这个白色提示可以清楚地记录上次死亡的地点,
方便你重新拿回灰烬。
战斗
接近敌人之后,敌人会发现你并开始主动攻击,在战斗的时候最好按鼠标中键以锁定敌人,
不然很容易打空气,有个例外,就是面对非常灵活的敌人,或者处于危机中的时候,最好不要锁定,
因为这样能方便你可以跑开。
按鼠标左键轻击,右键重击,Shift闪避,说到闪避,这个一个非常重要的技能,合理的闪避可以帮助你躲开攻击。
如果装备了盾牌,按Ctrl格挡,Alt盾击。
死亡
如果死了,就会在最近的营地重生,并且会丢失大量的灰烬。
很多时候并不会立即死亡,而是会倒地(头上出现红色骷髅),如果附近有队友,那么就等他来复活你吧。
地图
按ESC打开地图,右边的地图界面上清楚地记录着营地、目标、地形,查看路径很方便。
左边是任务信息,这里显示的是所有的任务,点击一项,这个任务提示就会出现在右边的地图上,
并且会将之前的任务标记清除。
背包
按I进入背包,左边的就是背包界面,上面是装备插槽,下面是物品栏。
如果要装备一件物品,点击之后,放进上面的插槽中即可,每种物品只能放在对应的插槽中。
营地
营地主要有两种用处,一种是重生点,死亡之后,你是在重生点重新开始的,
并且在营地中会补满血。第二种用处就是进行各种升级、强化(仅限第一个营地)。
Bataran
Bataran是一个重要的NPC,同时也是一个独臂铁匠,可以在它的铁匠铺升级你的武器。
解锁的前提是完成第一个主线,就是那个进入光明石殿,找Gefn的任务。
包括武器在内,所有的升级都是需要消耗灰烬的,并且等级越高,需要的灰烬也越多。
灰烬的获得主要是通过杀敌掉落。
Vorsa
可以在Vorsa那制作投矛,投矛是一种有效的远程武器,但是同时也是一种消耗品,
如果你觉得投矛不够用,那就去Vorsa拿制作投矛吧(需要完成她的支线,那个杀死3只狗的任务之后解锁)。
顺便说一下,Vorsa在jokell的支线中出现。
Amara
Amara是你在光明石殿中找到的一个队友,找到她之后,营地便会解锁编织功能,
编织就是制作护身符,护身符可以给你提供各种增益效果。
Jokell
Jokell是初始队友,解锁营地之后,做他的支线,之后可以获得血瓶并且可以去他那对血瓶进行升级(主要提升容量)。
血瓶的作用是迅速补满血,一个血瓶就相当于一个满血生命值,这在战斗中很有用。
主线任务-铁锤和取火钢箍
步骤1:
创建角色之后,你从营地醒来,Bataran要你去对面的悬崖,观察神雀的重生。之后,镜头转向对面的山崖,那里就是目的地了。
在路上可以找到一些带有标记的尸体,从尸体中可以找到一些补给品,
其中就有一把破烂的武器和盾牌,可以把这个武器(一把破烂的斧子)作为初期的主要装备。
按I进入背包,点击物品栏中的武器和盾牌,将其拖进装备槽中。
退出背包,按Q是切换左手的盾牌,按E是切换右手的武器。
步骤2:
在尽头,杀掉一个敌人之后,可以看见,下面是一个悬崖,如果跳下去的话当然是一种方法,
但是会受到很大的伤害。
正确的做法是往如下图箭头所指的方向走,走到路的尽头,按空格跳跃,抓住对面的悬崖即可过去。
继续前进,可以发现你的队友朝神雀的方向跑过去了,跟着他走,触发动画。
步骤3:
随后,你们掉进了山洞,出去之后,和Bataran对话,Bataran告诉你,在下一步行动之前,需要解锁营地以便让你死亡之后可以重生。
打开地图,根据地图的指示(黄色标记)前往目的地。
和Jokell对话,Jokell告诉你,为了可以解锁营地,需要铁锤和取火钢箍,
之后,目标提示从Jokell头上转移到了屏幕上方。
步骤4:
旁边是一个山洞,进去之后可以获得一些投矛,这些投矛在之后的战斗中,作用很大。
装备投矛之后,按E即可切换到投矛,如果要投射,按住鼠标右键,松开即可。
前面会有一些敌人,建议按鼠标中键锁定敌人,以免攻击无效。
这些敌人即使战斗力不强,也足以造成毁灭性的伤害,一般3-4下就能打死你,所以千万不要被打中了。
在战斗中需要灵活地使用Shift躲避他们的攻击。
有一个技巧,就是预判他们的攻击,找准时机,趁他们在挥舞武器的时机去攻击,这样既可以打断敌人的攻击,也能造成不错的伤害。
步骤5:
来到营地,营地的上面有个远程敌人,使用投矛,一发干掉他。
接下来就是营地的小头目,这个小头目身上有我们要的东西,必须杀死他才行。
建议使用投矛在远处攻击他(因为这个头目使用的是双手武器,远程防御几乎没有)。
上去(之前那个在上面的远程投矛敌人处),往如下图箭头所指的房间走,
进入房间,获得羽毛,效果是永久提升生命值。
注意,房间里面有个敌人,由于只有一个敌人所以很好对付(在他爬梯子的时候,攻击他)。
步骤6:
接下来我们去另一个地方找取火钢箍,路上有一群敌人,两个近战,一个远程。
首先使用投矛将高处的远程敌人干掉,接着再和队友一起将那两个近战敌人杀死。
到营地趁没有被发现之前,可以发现敌人会坐在地上,使用投矛,干掉一个敌人,
接下来,再那近战武器上去混战。杀死敌人之后,获得任务道具。
旁边是一个蜘蛛洞,不建议进去,如果进去的话,先后退,让队友上去砍,
由于它第一个目标是你,所以会对你的队友无视一段时间,这段时间,队友会狠狠地教训它。
步骤7:
回到营地,和Bataran对话,解锁营地,之后,如果死掉,你便会在这里重生了。
主线任务-光明石殿
步骤1:
根据地图的指示,往光明石殿的方向走,在一座石桥上可以发现一个手拿盾牌的敌人。
掏出你的盾牌,按Ctrl格挡,在他攻击的时候,就是他最弱的时候,此时你再攻击,不然的话,你的攻击会被格挡。
和Jokell一起,打开光明石殿的大门,进入石殿。
步骤2:
进去之后,可以在右边的房间里面找到一个补血的池子,这里可以给血瓶补血。
而往左边则是一只蜘蛛,对付蜘蛛的方法,首先要使用闪避躲开毒液攻击,
然后近战砍死它,或者使用投矛在远处杀死。
蜘蛛旁边是一个隐秘的通道,没必要过去,因为在尽头是一条死路(跳下去会立即死亡)。
步骤3:
往右边走是正确的路,但是不要走得太快了,特别是路口的门那,先慢慢走,
等上面的蜘蛛自己掉下来,不然这只蜘蛛会扑到你身上。
这里有两只蜘蛛,建议让队友上去砍,你自己则使用投矛在远处击杀它们。
在房间里面找到一个地洞,下去,进入BOSS战。
步骤4:
在这之前,进入设置,将伽马值调到最高,这样做的好处是可以清楚地看见BOSS的位置,
不然下面黑漆漆的什么也看不见。
这是一只非常灵活的BOSS,它的主要技能是在远处进行冲击,应对的方法就是找准时机按Shift闪避。
还要注意,最好不要锁定,因为不锁定的话,移动会更灵活。
BOSS的另一个技能是爆炸,如果看见它的身体变亮,开始发光,那就意味着马上要爆炸了!
不过同时这也是攻击它的最佳时机,趁爆炸之前的几秒,上去砍是不错的选择。
步骤5:
杀死BOSS之后,旁边的门会被解锁,靠近门,这个门就会自动打开。
找到Amara之后,Amara将Gefn唤醒,可以看到,Gefn是一个巨型女巫,
为了帮助你,她让Amara加入到了你的队伍。
回去找Bataran,对话之后任务完成,同时,Bataran的铁匠铺也被解锁了。
Jokell支线任务-风中之尘
解锁营地之后,和Jokell对话,接下该任务,然后去营地的北面,通过梯子下去。
到达目的地之后,和Jokell一起,合作爬上石头,获得他老爹的线索。
在回去的路上可以发现,水中有个骷髅容器,千万不要下水去,因为会被淹死。
正确的方法是从旁边的废墟爬上去,利用水中的石柱,跳过去,之后可以得到传送到营地的道具(不到万不得已,不要使用)。
回到营地,和Jokell对话,解锁血瓶和血瓶升级台。
Jokell支线任务-飞蛾扑火
这次,Jokell要你去找Vorsa,Bataran的前女友。
敌人数量较多,建议在远程使用投矛干掉一个,以便减轻之后的战斗压力。
找到Vorsa之后,接下她的任务,就是猎杀3只狗的任务。
这个任务的目标在第一个区域,先不要做,做完光明石殿任务之后再去。
回到营地,找Jokell对话,完成任务。
Jokell支线任务-先祖
打开地图,中间横穿地图的就是大路,根据地图的指引,从大路走,一直走到左下角。
可以发现,下去之后就是另一张地图,而且下去了就无法上来了(至少目前为止,笔者还没有找到上来的方法),
只能使用道具传送到营地。
下面就是一个小头目,这个小头目战斗力强悍,非常灵活,你必须使用闪避,慢慢耗死他才行。如果实在打不过,那就逃离吧。
先别急着走,来到营地之后,解锁营地,这样,死亡之后你便可以在这里重新开始。
在这个区域的树林中,可以刷Vorsa提到的狗,杀满三只之后,可以获得狗头。
根据提示,来到营地,这里的敌人较多,如果你的投矛数量足够的话,杀死远程敌人之后,可以站到高处上(那种敌人无法上来的地方),
一个个慢慢射死。如果和队友近战的话,很容易死掉。这里可以找到Jokell老爹的日记。
之后从营地旁边的台阶处,爬上去,进入下一张地图。
地图入口处有个战斗力很强的壮汉,旁边是一个可以爬上去的石头,
上去之后,使用投矛射死他。如果近战的话很容易吃亏,因为他那巨大的武器可以将你一击毙命。
杀死看门的壮汉之后,进入地图山坡,在那里可以获得一个羽毛。
然后使用传送道具——胆小鬼的残骸传送到营地。
在营地和Jokell对话之后,再去找Vorsa对话,解锁制作长矛的制作台。
Amara支线任务-编织光明
做完光明石殿任务之后,在营地和Amara对话,接下寻找胶水的任务。
根据地图来到敌人的营地,杀光敌人,找到胶水,回去找Amara对话,
解锁她的编织台,在编织台,你可以制作各种护身符,当然,护身符的制作是需要消耗灰烬的。