暗黑血统3附魔灵石怎么选 全附魔灵石效果及升级取舍介绍
暗黑血统3中的附魔灵石可以装备到武器上来增加特殊的效果,比如增加混乱形态的持续时间或是提升伤害等,玩家也可以升级这些符文,下面小编带来全附魔灵石效果及升级取舍介绍,希望对大家有所帮助。
全附魔灵石效果及升级取舍介绍:
未专精阿撒兹勒
0级:使用该武器击中时获得的神怒值+5%,每分钟获得的神怒值+6(第一项为主动,第二项为被动)
+3:恶魔+20%,天使+15(第一二项对应0级一二项,恶魔/天使则对应符文的升级分支)
平衡:+25%,+18
评价:该符文的效果可谓立竿见影,即使是0级的时候主动攻击时怒气回复速度也是肉眼可见(被动则较慢),而神怒又比较好用,建议主神怒的流的玩家升满,如果吝惜徽章的话可以选择恶魔+3
未专精以诺
0级:生命25%以下时这把武器伤害+15%,每分钟暴乱值+3%
+3:恶魔+60%,天使+12%
平衡:+85%,+18%
评价:满级主动伤害加成非常高,但条件实在过于苛刻。而且暴乱形态伤害并不高,暴乱条回复速度又慢,所以被动效果可以说是没用。建议不升。但主动加成高,极限流玩家可以选择恶魔+3
未专精强化者
0级:该武器的物理与奥术伤害+3%,生命最大值+5%
+3:恶魔+12%,天使+13%
平衡:+15%,+18%
评价:不论主动还是被动都十分实用,不多说,升满吧
未专精法弗纳
0级:每获得2000魂该武器伤害+0.25%,反弹近战伤害+50%
+3:恶魔+1%,天使+80%
平衡:+1.5%,+100%
评价:为什么我一楼要放这张图呢,因为这个符文是后期神器。满级之后2000魂+1.5%,10w魂就+75%伤害(是直接加成最终伤害,所以面板看不出来,只能看伤害数字),后期10w魂也就帮我们的人物升个5级左右。而该游戏的机制是死亡之后魂会掉落在原地,只要去捡回来就行,不怕丢魂。建议要么不升要么升满(虽然被动没什么用,但为了主动的加成,要升的话还是建议升满)
未专精命运
0级:该武器杀敌获得的魂量+10%,特定消耗品增加威力+10%
+3:恶魔+25%,天使+25%
平衡:+30%,+30%
评价:没什么用,建议不升(杀怪获得的魂量远比不了捡回来的水晶魂量多,消耗品效果加成也没多大用途)
未专精劫掠者
0级:该武器产生生命窃魂的概率+5%,物品掉落+5%
+3:天使+12%,恶魔+20%
平衡:+15%,+30%
评价:主动加的概率不算高,加上道具使用的硬直状态,不怎么建议将徽章浪费在此。被动的物品掉落也许有点用,要升的话只建议恶魔+3
未专精混沌
0级:该武器伤害的吸血+1%,暴乱形态持续时间+10%
+3:天使+4%,恶魔+40%
平衡:+6%,+50%
评价:很有用的一个符文,主动吸血,被动+暴乱时间,但是因为暴乱条不好积累,导致所有加成暴乱的主动或者被动其实用性都大打折扣,所以建议天使+3或者升满,要不要为了多2%的吸血以及50%的暴乱时间多费12个恶魔徽章就自己考虑了。
未专精利维坦
0级:该武器击碎物品时窃魂量+3,每分钟生命恢复+15
+3:恶魔+10,天使+60
平衡:+15、+75
评价:主动没什么用,被动满级每分钟生命恢复+75也只有开荒期有用,然而前期很难升满。过了开荒期又用不着,鸡肋,建议不升。
暗黑血统3中的附魔灵石可以装备到武器上来增加特殊的效果,比如增加混乱形态的持续时间或是提升伤害等,玩家也可以升级这些符文,下面小编带来全附魔灵石效果及升级取舍介绍,希望对大家有所帮助。
全附魔灵石效果及升级取舍介绍:
未专精阿撒兹勒
0级:使用该武器击中时获得的神怒值+5%,每分钟获得的神怒值+6(第一项为主动,第二项为被动)
+3:恶魔+20%,天使+15(第一二项对应0级一二项,恶魔/天使则对应符文的升级分支)
平衡:+25%,+18
评价:该符文的效果可谓立竿见影,即使是0级的时候主动攻击时怒气回复速度也是肉眼可见(被动则较慢),而神怒又比较好用,建议主神怒的流的玩家升满,如果吝惜徽章的话可以选择恶魔+3
未专精以诺
0级:生命25%以下时这把武器伤害+15%,每分钟暴乱值+3%
+3:恶魔+60%,天使+12%
平衡:+85%,+18%
评价:满级主动伤害加成非常高,但条件实在过于苛刻。而且暴乱形态伤害并不高,暴乱条回复速度又慢,所以被动效果可以说是没用。建议不升。但主动加成高,极限流玩家可以选择恶魔+3
未专精强化者
0级:该武器的物理与奥术伤害+3%,生命最大值+5%
+3:恶魔+12%,天使+13%
平衡:+15%,+18%
评价:不论主动还是被动都十分实用,不多说,升满吧
未专精法弗纳
0级:每获得2000魂该武器伤害+0.25%,反弹近战伤害+50%
+3:恶魔+1%,天使+80%
平衡:+1.5%,+100%
评价:为什么我一楼要放这张图呢,因为这个符文是后期神器。满级之后2000魂+1.5%,10w魂就+75%伤害(是直接加成最终伤害,所以面板看不出来,只能看伤害数字),后期10w魂也就帮我们的人物升个5级左右。而该游戏的机制是死亡之后魂会掉落在原地,只要去捡回来就行,不怕丢魂。建议要么不升要么升满(虽然被动没什么用,但为了主动的加成,要升的话还是建议升满)
未专精命运
0级:该武器杀敌获得的魂量+10%,特定消耗品增加威力+10%
+3:恶魔+25%,天使+25%
平衡:+30%,+30%
评价:没什么用,建议不升(杀怪获得的魂量远比不了捡回来的水晶魂量多,消耗品效果加成也没多大用途)
未专精劫掠者
0级:该武器产生生命窃魂的概率+5%,物品掉落+5%
+3:天使+12%,恶魔+20%
平衡:+15%,+30%
评价:主动加的概率不算高,加上道具使用的硬直状态,不怎么建议将徽章浪费在此。被动的物品掉落也许有点用,要升的话只建议恶魔+3
未专精混沌
0级:该武器伤害的吸血+1%,暴乱形态持续时间+10%
+3:天使+4%,恶魔+40%
平衡:+6%,+50%
评价:很有用的一个符文,主动吸血,被动+暴乱时间,但是因为暴乱条不好积累,导致所有加成暴乱的主动或者被动其实用性都大打折扣,所以建议天使+3或者升满,要不要为了多2%的吸血以及50%的暴乱时间多费12个恶魔徽章就自己考虑了。
未专精利维坦
0级:该武器击碎物品时窃魂量+3,每分钟生命恢复+15
+3:恶魔+10,天使+60
平衡:+15、+75
评价:主动没什么用,被动满级每分钟生命恢复+75也只有开荒期有用,然而前期很难升满。过了开荒期又用不着,鸡肋,建议不升。
未专精幽暗
0级:用该武器恢复的暴乱值+5%,闪避无敌时间+8.3%
+3:恶魔+15%,天使+20.8%
平衡:+25%,+25%
评价:主动没用,因为暴乱不好用,就是升满了暴乱条依旧涨的很慢。被动很有用。建议天使+3或者升满(升满纯粹也是为了多4.2%的无敌时间)
未专精阴魂
0级:该武器奥术伤害+7%,奥术伤害抗性+10%
+3:恶魔+28%,天使+40%
平衡:+35%,+60%
评价:主动有用,被动则对某些boss有用处,其他时候就不怎么明显了,建议恶魔+3或者升满
未专精主宰者
0级:该武器物理伤害+5%,物理伤害抗性+4%
+3:恶魔+20%,天使+16%
平衡:+30%,+25%
评价:主动被动都很实用,与奥术抗性不同,物理抗性时刻展现着它的用处,所以升满吧
未专精怒意
0级:杀敌是获得神怒几率+5%,神怒窃魂回复的神怒+10%
+3:恶魔+20%,天使+40%
平衡:+25%,+50%
评价:与另一个神怒符文同等,该符文的效果也是立竿见影,因为每次闪反都必定会获得神怒窃魂(回怒值还不低),神怒流玩家必备符文,建议天使+3或者升满