怪物猎人世界煌黑龙装备配装攻略 煌黑龙讨伐机制及防具、武器介绍
怪物猎人世界冰原14.0版本配信的煌黑龙是一只机制比较复杂的怪,它可以通过转变属性来进行方式的攻击。下面请看由“雨酱”带来的怪物猎人世界煌黑龙讨伐机制及防具、武器介绍,还有煌黑龙装备配装,希望对大家有用。
煌黑龙讨伐机制及防具、武器介绍:
属性弱点
煌黑龙分别有3中活性状态,分别是 火 冰 龙,3种状态下的弱点属性均有不同。在首战特别任务中,开场必定为 火形态,而打过之后的 活动任务 中,开场会随机 冰 或 火 状态。
火活性状态下:弱点属性为冰,次弱水。
冰活性状态下,弱火,次弱雷
龙活性状态下,弱龙。
煌黑龙的大招-终结审判
将会根据之前战斗中,猎人们给予其有效属性压制的程度,而减弱其威力。
如果全都用物理性武器,没有使用属性武器压制的话,终结审判几乎是必死无疑,没人能救活,而属性武器也不是全都有效, 只有避免与煌黑龙当前的活性状态相同的属性,才能给予有效的属性压制,另外龙属性武器无法给予属性压制,也就是说,属性武器不要选择龙属性,且组队时最好要有两种属性武器以上为好,比较推荐的是冰与火两种属性。
终结审判是一招能快速持续消耗猎人体力的招式,转身衣无效,不能防御,只能硬抗,因为招式的准备时间很长,所以能提前放好回复烟,招式扣的是红血,所以可以使用星辰肉干瞬间补血,另外因为是持续性伤害,所以大毅力是无效的!
如果不用属性压制,那么终结审判的扣血速度非常之快,大概1秒钟,所以根本来不及喝药,只有使用属性压制后,才能减缓其扣血速度,才有足够的时间喝药补血哦!
讨伐煌黑龙的场地为神域,该地形无法使用回家玉,也就是说一旦开场,就不能换武器补充弹药道具,除非猫车回家。
煌黑龙非常多动,上身软化非常困难,请结合衣装适时的软化。
煌黑吃闪光,但具体条件还不太清楚,经常闪不到,但又闪下来一两次,望猎友们补充。
因为多为属性招式,还会附带各种属性异常,建议猫饭吃 蔬菜猫饭提高属性耐性!
煌黑龙可以撞墙,但是必须要对准墙边有柱子的地方,否则撞不到,另外飞到空中的时候,可以直接撞坠机。
组队的话,个人比较推荐 1冰武器,1火武器,1物理武器,1奶妈。物理武器可以考虑贯通重弩,输出非常给力!另外煌黑轻弩貌似非常适合用来打它。
煌黑龙的角可以破两段,破角之后,会削弱其属性招式的威力和释放频率。所以尽量优先破角,可以考虑一个棍子骑两次,有助于开场快速破角。如果能眠一波,炸弹炸头那更好了!
武器的选择很自由,各种武器都好打,没有啥难用,不过铳枪可能不是特别推荐。
煌黑龙的大部分招式都 不需要防强 即可防御,不管是 冰火水雷龙 的哪一招都可以直接防御, 只有三招需要防强:分别是 前方冰吐息,空中冰 或 火 向地面的吐息。这三招会在地面形成 寒气地形或岩浆地形,所以需要有防强才能防御,但是这三招可以选择远离来回避,所以有盾的武器,防强可以不用作为必备技能! 而且这三招防御时的后摇特别大,耐力扣的也多,且都是多段攻击,能回避最好回避,最好不要防御!
重弩1盾即可防御大部分攻击,3盾话几乎可以算无敌。
单刷的话,最好是带属性武器,比较推荐冰,因为大部分冰武器的属性值都比其它属性的要高一些。如果是用榴弹的话,也不是不行,单人血量5.2W,使用榴弹输出的缺点就是,不能属性压制,所以终结审判是必死的,但这也刚好解决了不能使用回家玉补充弹药的问题。所以建议吃一个保险金猫饭,在第四次终结审判之前必须要打死它!
煌黑龙防具-阿尔法
煌黑龙整套技能非常多,非常强力,阿尔法技能直接 攻7+怨恨5,还附带体力3
其套装技能有两个,分别是:
2件套:耐性转换【属性】,效果为装备的属性耐性越高,武器的属性值会获得加成
3件套:全属性耐性强化,效果为 全属性耐性1.2倍
头:
胸:
手:
腰:
腿:
煌黑龙防具-贝塔
贝塔全技能:
头:
搭配 冥赤3件套可能效果不错?
胸:
如果是凑两件套的话,这件装备比较实用!
手:
腰:
凑两件套的另一件实用部件
腿:
看似牛逼,不过实用度还是不如 黑鸡腿或猛碎腿,主要自带技能“防御”并非首选技能。
煌黑龙全武器一览
本次煌黑龙的武器其特色是,拥有可以放弃达人艺的超长紫斩,非常高的龙属性,每种武器均有2个2级孔。
相当于是 赤龙武器 觉醒了 攻5斩65 并附带了高龙属性的感觉,也就是物理面板不是特别高,但紫斩很长,且龙属性很高的武器,可能对付弱龙怪有一定用处。
大剑:
【太刀:
还是经典的死神镰刀样式,外观可能是很多人的喜爱。
片手:
双刀:
大锤:
狩猎笛:
狩猎笛音色为 紫黄橘,为属性类相关。
长枪:
铳枪:
铳枪的炮击类型为 扩散7,与猛碎一样,但猛碎物理面板高一些,所以插射流可能还是猛碎好一点,如果是打纯炮流,那么比昂狮铳枪要好些,因为多了两个2级孔。
剑斧:
两把武器均为 强属性瓶!
剑斧:
棍子:
棍子的猎虫强化类型为 体力恢复&耐力强化,貌似是个新的?
弓:
弓的话,除了毒瓶,其余瓶均可装备
轻弩:
两把弩均比较注重属性弹。
轻弩是目前唯一一把能够速射 冰火水雷龙 五种属性弹的武器,不过遗憾的是没有任何一种控场手段。
用来打煌黑龙可能是不错的选择。
关于零件,所有属性弹都能反动小!但各个弹种需要的零件数量不一。
装填速度默认均为普通,且全都可以实现装填快,但需要的零件数量不一。
如果配装要打冰洁弹,那么推荐 3反1装填,如果不打冰洁弹,推荐2反2装填。
重弩:
重弩也是可以打 全部的属性弹,装弹量也很高
反动都能小!但各个弹种需要的零件数量不一
装填都能快,但各个弹种需要的零件数量不一
龙属性可以属性压制,应该是中了龙属性异常后不能压制了。
闪光是非怒状态可用。
一些讨伐机制任务接取
通过特别任务的煌黑龙后,之后是在活动任务里承接任务,此时任务有两种名字:
1. 暗夜恒星,此时开场煌黑龙将会默认火活性状态。
2. 黎明死星,此时开场煌黑龙将会默认冰活性状态。
简体繁体翻译可能会略有不同,不过大体意思是这样。
不管开场是冰还是火,下一次转变的活性状态必定会是龙。
且只有龙活性状态下才能破角,且一次龙活性状态只能破一只角。
龙活性状态下才会释放大招【终结审判】,大招过后会转为新的属性状态,但如果在龙活性状态下破角,那么大招后将不会进入新的活性状态,而是转为之前的活性状态。
举例说明
假设开场为火:
没有破角:火-龙-大招-冰-龙-大招-火-龙-大招-冰------
破角后:火-龙(破角)-大招-火-龙(破角)-大招--火------
这个机制主要是留给单刷猎人的应对方案,首先通过任务名判断开场属性,然后可以选择对应属性前去讨伐,在龙活性状态下破角,大招后将会保留之前的活性,那么你携带的武器就可以一直是处于应对的属性了!
破角机制
非龙活性状态下,无法破角,非龙活性状态下单人破头血量大概会锁在1000多点点,进入龙活性后才能继续积累破坏值,一次龙活性只能破一只角!
另外撞墙和眠炸是很好的破角伤害!
炸膛机制
使用属性武器对其进行攻击即可积累压制值,单人大概积累5000属性伤害即可打出炸膛,多人大概就是2.6倍吧,炸膛就是像冰咒龙破甲那样的后仰倒地硬直。
只要是属性武器就行,任意属性都可以,属性的不同只是影响伤害的吸收,但是武器属性与当前活性状态相同时,无法积累压制值,伤害能打出来,但是无法打出炸膛。
每次炸膛就会减弱一次大招的威力,一般至少炸膛一次即可保证能自己回复到不死了,如果炸膛3次,那么200血即使不喝药也能剩30左右血量。
炸膛倒地时,煌黑龙为无属性状态,属性吸收会降低,且不会积累下一次的炸膛压制值,只有起身后才会继续积累炸膛压制值。
大招之后,炸膛压制值会重置,此时必须重新压制,否则下次大招还是会死得快。
冰火状态下炸膛后,如果输出过高,起身后会强制进入龙状态
大招蓄力时间,锁血的,打不出伤害,但是可以积累异常积蓄值,不过不会触发。
以上一些机制,希望能帮到各位猎人!
煌黑轻弩
使用煌黑龙轻弩速射 冰火两种 属性弹,是不错的选择,主要其属性压制肯定没问题,其次是由于打两种弹种,所以携带量是足够的,另外煌黑轻弩还能速射灭龙弹,龙状态下也可以打着玩玩儿。
轻弩由于是远程,所以很多招式都能比较好的回避,不过一些远程攻击,特别是 扇形火焰吐息,一定要好好回避,不要慌,配装中有回避性能3的都可以直接面对面的滚过去,如果时间充足也可以收刀飞扑最保险。
如果还没有制作煌黑轻弩的,可以使用 炎妃轻弩,同样打冰火弹,配装相同。
配装1:冥赤5件套
其中 回避距离 那个技能是可以根据自身需求切换的,其它技能都为必备技能,最好不要动。
零件建议 3反1装填
这样可保证 火弹为 快射普装,冰弹为 快射快装
配装2:煌黑2肉肉装
伤害没有上面高,特色就是 要肉很多!
吃属性猫饭提高属性耐性的同时也能增加一点点伤害,怨恨4级时自带的,冥赤3件可以有效利用,缺点是没有增弹,不过煌黑轻弩默认4发装填也算是勉强可用的。
贯通重弩
推荐组队时用,且最好队友已有两个属性武器以上最好,这样比较稳定。
贯通重弩输出力非常给力,一般是能轻松突破40%以上的DPS。但由于是物理性武器,所以最好是队友有属性武器才用,这样能让大家的总体狩猎时间大幅缩短,顺利的话一般 8分左右吧。
另外重弩的盾几乎可以防御煌黑的所有招式,不管是 霹雷 冰雹 还是吐火,都能防住,很稳。
配装1:赤龙狙击 浑身真利刃配装
词条: 贯通装填III+反动抑制+攻击55+迅龙真髓
零件建议 2盾3远程 或 2盾2远1重化
客制建议 1会心1吸血
推荐这套配装是因为 会心稳定,真利刃与贯通相性高
配装2:痹毒重弩 挑7浑身配装
客制建议 2攻击1会心1吸血
零件建议 1反2盾2远程
这套适用于没有赤龙狙击重弩的猎人,输出一样高,但是没有利刃技能,可能最终DPS会不如上面。
煌黑龙防具配装
煌黑龙的套装技能,可能并不能让属性武器继续提升输出力,但能让你变得很肉!很肉!的同时,也有着不错的属性值!这里来稍微探讨一下关于煌黑龙防具的配装吧。
这里以 煌黑龙双刀 作为简单的测试对象,肯定存在误差以及不确定性,仅供参考,不代表绝对!
武器客制2属性1吸血
猫饭根据情况选择,有煌黑2件套的吃属性猫饭,没有的统一吃攻大猫饭。
测试软化木车,携带 力之爪+护符,吃3药,得出来的结果。
配装1:煌黑冰咒3+2
煌黑3件可以获得全属耐1.2倍的能力,进一步提高属性耐性也就是进一步提高了属性值,加上冰咒的小属会,输出还是不错,自身也非常的肉,装备上自带3种 耐性3,滑空衣还可以装两个。
属性猫饭后 站街属性850
无双乱舞第一刀 138
穿上滑空衣后,139
配装2:冥赤煌黑3+2
冥赤3件增加属性值和会心,煌黑2通过属耐增加属性值,不过没有冥赤5件增加的多,但是自身能够肉一点。
拔刀后的站街属性值为940
无双乱舞第一刀130,因为没有属会技能的加成,所以伤害不高,所以近战属性武器不适合这种配装方案
配装3:银火4件套
站街属性750,优点有 跑者2级,不会有冥赤扣血效果,缺点会心不满,需要客制1会心才能满会
无双乱舞第一刀139
配装4:冥赤冰咒3+2
站街属性是830,强走 和 回性2 觉得不需要的可以换成怨恨来增加伤害,但考虑到冥赤套的扣血风险,所以还是建议留着这俩技能。
无双乱舞第一刀137
从上面的几套配装的测试来看,煌黑装备也不是不能玩,在保证输出力的同时,还能让自身变得很肉,很抗打。
冥赤3+煌黑2不太适用于近战武器,不过超解盾斧可以试试,虽然比不上冥赤5的属性值高,但至少自己比较抗打
煌黑3+冰咒2,输出力已经基本赶上 冥赤3+冰咒2了,冥赤冰咒3+2如果配上怨恨的话,会比煌黑3+2高些,但是暴毙率高,所以 煌黑3+2也是一种不错的选择。
银火4配装同样是最保守稳定实用的配装,也是可以用。
怪物猎人世界冰原14.0版本配信的煌黑龙是一只机制比较复杂的怪,它可以通过转变属性来进行方式的攻击。下面请看由“雨酱”带来的怪物猎人世界煌黑龙讨伐机制及防具、武器介绍,还有煌黑龙装备配装,希望对大家有用。
煌黑龙讨伐机制及防具、武器介绍:
属性弱点
煌黑龙分别有3中活性状态,分别是 火 冰 龙,3种状态下的弱点属性均有不同。在首战特别任务中,开场必定为 火形态,而打过之后的 活动任务 中,开场会随机 冰 或 火 状态。
火活性状态下:弱点属性为冰,次弱水。
冰活性状态下,弱火,次弱雷
龙活性状态下,弱龙。
煌黑龙的大招-终结审判
将会根据之前战斗中,猎人们给予其有效属性压制的程度,而减弱其威力。
如果全都用物理性武器,没有使用属性武器压制的话,终结审判几乎是必死无疑,没人能救活,而属性武器也不是全都有效, 只有避免与煌黑龙当前的活性状态相同的属性,才能给予有效的属性压制,另外龙属性武器无法给予属性压制,也就是说,属性武器不要选择龙属性,且组队时最好要有两种属性武器以上为好,比较推荐的是冰与火两种属性。
终结审判是一招能快速持续消耗猎人体力的招式,转身衣无效,不能防御,只能硬抗,因为招式的准备时间很长,所以能提前放好回复烟,招式扣的是红血,所以可以使用星辰肉干瞬间补血,另外因为是持续性伤害,所以大毅力是无效的!
如果不用属性压制,那么终结审判的扣血速度非常之快,大概1秒钟,所以根本来不及喝药,只有使用属性压制后,才能减缓其扣血速度,才有足够的时间喝药补血哦!
讨伐煌黑龙的场地为神域,该地形无法使用回家玉,也就是说一旦开场,就不能换武器补充弹药道具,除非猫车回家。
煌黑龙非常多动,上身软化非常困难,请结合衣装适时的软化。
煌黑吃闪光,但具体条件还不太清楚,经常闪不到,但又闪下来一两次,望猎友们补充。
因为多为属性招式,还会附带各种属性异常,建议猫饭吃 蔬菜猫饭提高属性耐性!
煌黑龙可以撞墙,但是必须要对准墙边有柱子的地方,否则撞不到,另外飞到空中的时候,可以直接撞坠机。
组队的话,个人比较推荐 1冰武器,1火武器,1物理武器,1奶妈。物理武器可以考虑贯通重弩,输出非常给力!另外煌黑轻弩貌似非常适合用来打它。
煌黑龙的角可以破两段,破角之后,会削弱其属性招式的威力和释放频率。所以尽量优先破角,可以考虑一个棍子骑两次,有助于开场快速破角。如果能眠一波,炸弹炸头那更好了!
武器的选择很自由,各种武器都好打,没有啥难用,不过铳枪可能不是特别推荐。
煌黑龙的大部分招式都 不需要防强 即可防御,不管是 冰火水雷龙 的哪一招都可以直接防御, 只有三招需要防强:分别是 前方冰吐息,空中冰 或 火 向地面的吐息。这三招会在地面形成 寒气地形或岩浆地形,所以需要有防强才能防御,但是这三招可以选择远离来回避,所以有盾的武器,防强可以不用作为必备技能! 而且这三招防御时的后摇特别大,耐力扣的也多,且都是多段攻击,能回避最好回避,最好不要防御!
重弩1盾即可防御大部分攻击,3盾话几乎可以算无敌。
单刷的话,最好是带属性武器,比较推荐冰,因为大部分冰武器的属性值都比其它属性的要高一些。如果是用榴弹的话,也不是不行,单人血量5.2W,使用榴弹输出的缺点就是,不能属性压制,所以终结审判是必死的,但这也刚好解决了不能使用回家玉补充弹药的问题。所以建议吃一个保险金猫饭,在第四次终结审判之前必须要打死它!
煌黑龙防具-阿尔法
煌黑龙整套技能非常多,非常强力,阿尔法技能直接 攻7+怨恨5,还附带体力3
其套装技能有两个,分别是:
2件套:耐性转换【属性】,效果为装备的属性耐性越高,武器的属性值会获得加成
3件套:全属性耐性强化,效果为 全属性耐性1.2倍
头:
胸:
手:
腰:
腿:
煌黑龙防具-贝塔
贝塔全技能:
头:
搭配 冥赤3件套可能效果不错?
胸:
如果是凑两件套的话,这件装备比较实用!
手:
腰:
凑两件套的另一件实用部件
腿:
看似牛逼,不过实用度还是不如 黑鸡腿或猛碎腿,主要自带技能“防御”并非首选技能。
煌黑龙全武器一览
本次煌黑龙的武器其特色是,拥有可以放弃达人艺的超长紫斩,非常高的龙属性,每种武器均有2个2级孔。
相当于是 赤龙武器 觉醒了 攻5斩65 并附带了高龙属性的感觉,也就是物理面板不是特别高,但紫斩很长,且龙属性很高的武器,可能对付弱龙怪有一定用处。
大剑:
【太刀:
还是经典的死神镰刀样式,外观可能是很多人的喜爱。
片手:
双刀:
大锤:
狩猎笛:
狩猎笛音色为 紫黄橘,为属性类相关。
长枪:
铳枪:
铳枪的炮击类型为 扩散7,与猛碎一样,但猛碎物理面板高一些,所以插射流可能还是猛碎好一点,如果是打纯炮流,那么比昂狮铳枪要好些,因为多了两个2级孔。
剑斧:
两把武器均为 强属性瓶!
剑斧:
棍子:
棍子的猎虫强化类型为 体力恢复&耐力强化,貌似是个新的?
弓:
弓的话,除了毒瓶,其余瓶均可装备
轻弩:
两把弩均比较注重属性弹。
轻弩是目前唯一一把能够速射 冰火水雷龙 五种属性弹的武器,不过遗憾的是没有任何一种控场手段。
用来打煌黑龙可能是不错的选择。
关于零件,所有属性弹都能反动小!但各个弹种需要的零件数量不一。
装填速度默认均为普通,且全都可以实现装填快,但需要的零件数量不一。
如果配装要打冰洁弹,那么推荐 3反1装填,如果不打冰洁弹,推荐2反2装填。
重弩:
重弩也是可以打 全部的属性弹,装弹量也很高
反动都能小!但各个弹种需要的零件数量不一
装填都能快,但各个弹种需要的零件数量不一
龙属性可以属性压制,应该是中了龙属性异常后不能压制了。
闪光是非怒状态可用。
一些讨伐机制任务接取
通过特别任务的煌黑龙后,之后是在活动任务里承接任务,此时任务有两种名字:
1. 暗夜恒星,此时开场煌黑龙将会默认火活性状态。
2. 黎明死星,此时开场煌黑龙将会默认冰活性状态。
简体繁体翻译可能会略有不同,不过大体意思是这样。
不管开场是冰还是火,下一次转变的活性状态必定会是龙。
且只有龙活性状态下才能破角,且一次龙活性状态只能破一只角。
龙活性状态下才会释放大招【终结审判】,大招过后会转为新的属性状态,但如果在龙活性状态下破角,那么大招后将不会进入新的活性状态,而是转为之前的活性状态。
举例说明
假设开场为火:
没有破角:火-龙-大招-冰-龙-大招-火-龙-大招-冰------
破角后:火-龙(破角)-大招-火-龙(破角)-大招--火------
这个机制主要是留给单刷猎人的应对方案,首先通过任务名判断开场属性,然后可以选择对应属性前去讨伐,在龙活性状态下破角,大招后将会保留之前的活性,那么你携带的武器就可以一直是处于应对的属性了!
破角机制
非龙活性状态下,无法破角,非龙活性状态下单人破头血量大概会锁在1000多点点,进入龙活性后才能继续积累破坏值,一次龙活性只能破一只角!
另外撞墙和眠炸是很好的破角伤害!
炸膛机制
使用属性武器对其进行攻击即可积累压制值,单人大概积累5000属性伤害即可打出炸膛,多人大概就是2.6倍吧,炸膛就是像冰咒龙破甲那样的后仰倒地硬直。
只要是属性武器就行,任意属性都可以,属性的不同只是影响伤害的吸收,但是武器属性与当前活性状态相同时,无法积累压制值,伤害能打出来,但是无法打出炸膛。
每次炸膛就会减弱一次大招的威力,一般至少炸膛一次即可保证能自己回复到不死了,如果炸膛3次,那么200血即使不喝药也能剩30左右血量。
炸膛倒地时,煌黑龙为无属性状态,属性吸收会降低,且不会积累下一次的炸膛压制值,只有起身后才会继续积累炸膛压制值。
大招之后,炸膛压制值会重置,此时必须重新压制,否则下次大招还是会死得快。
冰火状态下炸膛后,如果输出过高,起身后会强制进入龙状态
大招蓄力时间,锁血的,打不出伤害,但是可以积累异常积蓄值,不过不会触发。
以上一些机制,希望能帮到各位猎人!
煌黑轻弩
使用煌黑龙轻弩速射 冰火两种 属性弹,是不错的选择,主要其属性压制肯定没问题,其次是由于打两种弹种,所以携带量是足够的,另外煌黑轻弩还能速射灭龙弹,龙状态下也可以打着玩玩儿。
轻弩由于是远程,所以很多招式都能比较好的回避,不过一些远程攻击,特别是 扇形火焰吐息,一定要好好回避,不要慌,配装中有回避性能3的都可以直接面对面的滚过去,如果时间充足也可以收刀飞扑最保险。
如果还没有制作煌黑轻弩的,可以使用 炎妃轻弩,同样打冰火弹,配装相同。
配装1:冥赤5件套
其中 回避距离 那个技能是可以根据自身需求切换的,其它技能都为必备技能,最好不要动。
零件建议 3反1装填
这样可保证 火弹为 快射普装,冰弹为 快射快装
配装2:煌黑2肉肉装
伤害没有上面高,特色就是 要肉很多!
吃属性猫饭提高属性耐性的同时也能增加一点点伤害,怨恨4级时自带的,冥赤3件可以有效利用,缺点是没有增弹,不过煌黑轻弩默认4发装填也算是勉强可用的。
贯通重弩
推荐组队时用,且最好队友已有两个属性武器以上最好,这样比较稳定。
贯通重弩输出力非常给力,一般是能轻松突破40%以上的DPS。但由于是物理性武器,所以最好是队友有属性武器才用,这样能让大家的总体狩猎时间大幅缩短,顺利的话一般 8分左右吧。
另外重弩的盾几乎可以防御煌黑的所有招式,不管是 霹雷 冰雹 还是吐火,都能防住,很稳。
配装1:赤龙狙击 浑身真利刃配装
词条: 贯通装填III+反动抑制+攻击55+迅龙真髓
零件建议 2盾3远程 或 2盾2远1重化
客制建议 1会心1吸血
推荐这套配装是因为 会心稳定,真利刃与贯通相性高
配装2:痹毒重弩 挑7浑身配装
客制建议 2攻击1会心1吸血
零件建议 1反2盾2远程
这套适用于没有赤龙狙击重弩的猎人,输出一样高,但是没有利刃技能,可能最终DPS会不如上面。
煌黑龙防具配装
煌黑龙的套装技能,可能并不能让属性武器继续提升输出力,但能让你变得很肉!很肉!的同时,也有着不错的属性值!这里来稍微探讨一下关于煌黑龙防具的配装吧。
这里以 煌黑龙双刀 作为简单的测试对象,肯定存在误差以及不确定性,仅供参考,不代表绝对!
武器客制2属性1吸血
猫饭根据情况选择,有煌黑2件套的吃属性猫饭,没有的统一吃攻大猫饭。
测试软化木车,携带 力之爪+护符,吃3药,得出来的结果。
配装1:煌黑冰咒3+2
煌黑3件可以获得全属耐1.2倍的能力,进一步提高属性耐性也就是进一步提高了属性值,加上冰咒的小属会,输出还是不错,自身也非常的肉,装备上自带3种 耐性3,滑空衣还可以装两个。
属性猫饭后 站街属性850
无双乱舞第一刀 138
穿上滑空衣后,139
配装2:冥赤煌黑3+2
冥赤3件增加属性值和会心,煌黑2通过属耐增加属性值,不过没有冥赤5件增加的多,但是自身能够肉一点。
拔刀后的站街属性值为940
无双乱舞第一刀130,因为没有属会技能的加成,所以伤害不高,所以近战属性武器不适合这种配装方案
配装3:银火4件套
站街属性750,优点有 跑者2级,不会有冥赤扣血效果,缺点会心不满,需要客制1会心才能满会
无双乱舞第一刀139
配装4:冥赤冰咒3+2
站街属性是830,强走 和 回性2 觉得不需要的可以换成怨恨来增加伤害,但考虑到冥赤套的扣血风险,所以还是建议留着这俩技能。
无双乱舞第一刀137
从上面的几套配装的测试来看,煌黑装备也不是不能玩,在保证输出力的同时,还能让自身变得很肉,很抗打。
冥赤3+煌黑2不太适用于近战武器,不过超解盾斧可以试试,虽然比不上冥赤5的属性值高,但至少自己比较抗打
煌黑3+冰咒2,输出力已经基本赶上 冥赤3+冰咒2了,冥赤冰咒3+2如果配上怨恨的话,会比煌黑3+2高些,但是暴毙率高,所以 煌黑3+2也是一种不错的选择。
银火4配装同样是最保守稳定实用的配装,也是可以用。
帝王弓测试配装1:冥赤3+煌黑2
护石没升满,升满是体术5
弱点会心95
站街属性应该是910,图中由于少了一次属性零件所以显示的900
吃的属性猫饭满蓄刚射100
之前测试的冥赤5件套是103
如果吃攻大猫饭,站街属性860,满蓄刚射101
配装2:煌黑3+冥波2
体术和耐回倒是满级可以滑的舒服,不过没有超心,所以输出要低很多
弱点会心是100
吃的属性猫饭,触发属性加速后,站街属性同样是910(图中少了一个属性零件,所以显示900)
满蓄刚射92,因为没有超心 怨恨的加成,所以输出要低很多,不过耐力倒是滑的很爽,有想用用的吗?
感觉煌黑套对于帝王系列弓帮助不大。
赤龙弓测试
测试了一下 觉醒一个银火词条后,以银火4+煌黑2的组合出装
出银火词条后,会少一个属性V,也就是40点属性值,但是属性猫饭总体能加100耐性值,也就是能给武器+50点属性值,所以最终能比全属性词条的弓多10点属性值
弓的技能太吃紧了,想在装备上插 耐性3真是很难找到位置。。。只插一个1级雷耐性把负雷给填平了
站街属性780,穿上附带两个耐性珠的滑空衣,还能继续增加30点
满蓄刚射94,穿上滑空衣95
感觉意义不是特别大
全属性词条对比,银火4耐回配装,可以对比参考一下
站街属性是790
赤龙弓测试2
煌黑3+冰咒2
弱点会心100,超心差一级
属性猫饭后,站街属性880,穿上滑空衣910
满蓄刚射94,穿上滑空衣95
感觉巴德行啊。
煌黑肉装
适用于已经打过煌黑做出了 煌黑手腰脚 ,并且想打的轻松点的猎人。
适用于大部分的近战武器,最好是自带属会技能的 帝王系列武器,但不是帝王系列武器也是可以打的。
配装如下:
防御出到6级,可以获得全耐性+5。
这套装备雷耐是-3,吃了属性猫饭后是17,不满20,所以可以中雷异常,可以通过转福获得一点属性加成,你也可以换成其它你想要的。
如果玩剑斧或棍子的猎人,手可以换成α,可以直接获得 强化持续3级,这样对维持开刃和3灯很有帮助。
这套特色就是肉,很肉,硬夯就行了,前提是得先混个3件套。。。
煌黑龙肉大剑
适用于已获得 煌黑手腰脚 并想打的轻松点的猎人。
挑战者触发后弱点会心90,想满会的可以客制1会心。
防御6可以全耐性+5,相当于25点耐性值,比直接插一种耐性珠的20点要好点。
剩余了一个3级孔自由发挥,这里插了一颗拔刀珠
煌黑装备改良虫棍配装
虫棍和剑斧一样,同样也能利用煌黑手的 强化持续 技能,只不过虫棍的斩味消耗更快一点,即使很长的斩味,貌似也不够挥霍。
配装1:煌黑棍
客制1会1吸血1属性
挑战者触发后弱点满会。
配装2:帝王属性棍
如果是帝王龙棍可以用配装1
配装3:物理棍
可以考虑赤龙棍,觉醒 气力+全攻击,如果觉得斩味不够可以加一个斩味V。
图中剩余的孔位自由发挥,可以考虑加匠或其它保命技能
配装4:赤龙属性棍
适用于没有帝王棍的猎人,采用煌黑3+冰咒2的组合,虽然没有赤龙3+2厉害,但要肉很多,且附加的攻击技能也能追上一些输出。
方案1:肉肉版
使用煌黑腿凑出3件套,可以提高属耐和一点武器属性,让自身更肉一点
方案2:无伤版
腿换炫辉腿,能多出无伤3级,如果没信心掌握无伤的请选方案1或腿用β并放弃无伤珠。