原神AOE输出计算原理是什么?原神AOE输出计算原理
今天小编给大家整理了原神世界中AOE的计算方式吧,希望可以帮助到一些小伙伴,赣县区的小伙伴就来看看吧。
原神AOE输出计算原理是什么
1.球形AOE在与中心位置高度不同的平面上的投影圆半径小于球体半径,因此甘雨大招很难通过砸地板的溅射打到温迪大招卷起的敌人,同理温迪大招对于站在地面上低矮敌人的杀伤半径也会打折。
2.男主的普攻AOE范围总体上比女主大。
3.风主的大招伤害范围是长方体而不是圆柱体。
4.除了魈以外的单手剑、双手剑、长柄武器角色下落攻击范围是一样的,与角色体型无关。
5.魈的E宽度与胡桃重击完全一致,长度相比不取消后摇的胡桃重稍短。
6.阿贝多大招生成的小花范围比E生成的小。
7.烟绯3印重击和4印重击的AOE半径都是4米,因此六命无法提升烟绯的AOE范围大小。
8.砂糖大招聚怪范围和温迪一样大,但吸力小得多。
9.扩散反应的作用范围比超载和超导大1米。
10.深渊和大部分副本里的一格地砖是2.56米,可以用这个临场大致判断一下怪物的距离。