使命召唤17多人模式各地图玩法一览 实用技巧汇总
使命召唤17目前已经在各平台正式发售,游戏中玩家可以进行多人对战模式,下面给大家分享一些使命召唤17实用技巧汇总,希望对大家有所帮助。
实用技巧汇总:
1、调整FOV,宜设置在100~105之间
2、自定义HUD,可关闭不必要的选型,比如队友生命值
3、关闭动态模糊,以便看清敌人和周围环境
4、修改音频预设,方便听清敌人行动,可把高频提升打开,能更听清敌人的脚步声
5、打开减速和扫射辅助瞄准对准度有很大帮助
6、尝试各种灵敏度,找到属于自己最佳的手感
7、打慢点,不要过于扎堆人多的地方,远离地中心在边缘击杀也是一种选择
8、本作TTK与往作不同,需要时间适应,会多一枪,注意爆头就对了
9、积分奖励不会在死亡后重置,但会重置奖励倍数,4杀以后奖励丰富,新系统更看重KD比
10、善用标记系统,多使用危险标记
11、部分地图要多加小心狙击手,可通过闪光确认狙击的开镜状态
12、在转角多注意散弹枪,因改到了副武器配合,出场率上升
13、配置武器多使用激光,它并不会暴露你的位置
14、善用Field Mic,是最强的战地升级装备之一,可标记地图上敌方的声音
15、不要停下脚步,善用左右移动,对枪时躲避敌人枪弹
16、多用道具,不要无脑冲锋,被击中并不会抖动,适时还击吧
17、现在的瞄准时也可以换弹夹,延续现代战争受欢迎的设定
18、在战场上可随时自定义武器配置,战斗更加具有策略性
19、多用UAV,更多摸清地图的热点路线和重生点位置
20、这么多武器,都试试吧,也许就适合你呢?也许一些改动,将成为你的最爱。
VIP护送模式玩法:
双方会分成攻防两方,进攻方会有一名玩家随机成为VIP,其他队友需要护送VIP前往A或B两个撤退点,而防守方必须狙杀VIP则可获胜。
在VIP护送模式中,成为VIP的玩家将无法使用长枪,只能短枪护身,但可使用特殊战术道具和手榴弹、烟幕弹等。当VIP血量归零后并不会死亡,而是像大逃杀模式一样,可匍匐地上等待队友救援。
12V12据点战玩法:
双方队伍需要抢占地图中的6个据点用来累计积分,直至获胜。而且官方还新增了40人,每对4人,10支队伍的据点战,这将是一场战术丰富,紧张刺激的海陆空载具大混合的据点战。
全新「王牌」系统
新地图新模式的加入,玩家将有更多的选择,并且还引入了多人对战「王牌」系统。「王牌」系统共四种王牌,各有不同特性,分别为能让武器装8 个配件的枪手(Gunfighter)、拥有双倍特长(共6 个)的贪婪(Perk Greed)、重生时弹药全满及有两倍投掷配备的危险逼近(Danger Close)、能装备任一武器及任一特长的违法者(Law Breaker)。
连杀积分奖励
为了增强普通玩家的体验,官方还把连杀奖励系统改为积分奖励,跟《现代战争》有所不同,不再以杀人当获得积分的唯一手段,透过抢夺目标与伤敌助攻也能获得积分奖励。如果在同一条命里杀到一定数量的敌人,积分还会翻倍。官方此项改动是为了鼓励玩家通过多种方式获得连杀奖励,丰富高手玩家与普通玩家的多样对战体验。
不仅积分获取途径多样,而且玩家死后奖励积分也不会消失。但为了避免玩家过度使用,每个奖励都有对应的冷却时间。目前连杀奖励包括:RX-XD(遥控车炸弹)、间谍飞机(类似UAV)、区域轰炸(自行选三个轰炸地点)、地毯轰炸(凝固汽油弹)、空中巡逻队(击毁敌方的空中积分奖励)、榴弹发射器、攻击直升机、直升机炮手等。
战场升级与优化改动
除去积分奖励系统,还有能帮助玩家的战场升级,目前知道有感应地雷、SAM地对空导弹、类似反制UAV 的干扰器、类似UAV 的显示器。另外还有一些动作改动。比如:角色在冲刺时会暴走一段后恢复正常速度;玩家可无限跑步,还有使用滑垒;取消架枪系统,以及趴下时仅能使用腰射,无法使用瞄准。以上种种改动,为的就是打造更快速的战斗节奏。
还有一些方便玩家的设定。比如:瞄准敌人会出现血条,以此判断敌人的血量;每人的血量皆为150,受伤后会自动回血。最方便玩家的是引入「辨别威胁优先度系统」,系统会因战斗情势的不同,优先放大对玩家来说很重要的声音。比如枪声、脚步声。另外就是模拟真实枪战中的各种声音,以打造更真实的听觉体验,在不同位置听到的声音,会有大小声之别、动态变化……等等物理特性。3D音效在新作也有重大改进,可以楚辨别来者是从哪个方位靠近。
使命召唤17目前已经在各平台正式发售,游戏中玩家可以进行多人对战模式,下面给大家分享一些使命召唤17实用技巧汇总,希望对大家有所帮助。
实用技巧汇总:
1、调整FOV,宜设置在100~105之间
2、自定义HUD,可关闭不必要的选型,比如队友生命值
3、关闭动态模糊,以便看清敌人和周围环境
4、修改音频预设,方便听清敌人行动,可把高频提升打开,能更听清敌人的脚步声
5、打开减速和扫射辅助瞄准对准度有很大帮助
6、尝试各种灵敏度,找到属于自己最佳的手感
7、打慢点,不要过于扎堆人多的地方,远离地中心在边缘击杀也是一种选择
8、本作TTK与往作不同,需要时间适应,会多一枪,注意爆头就对了
9、积分奖励不会在死亡后重置,但会重置奖励倍数,4杀以后奖励丰富,新系统更看重KD比
10、善用标记系统,多使用危险标记
11、部分地图要多加小心狙击手,可通过闪光确认狙击的开镜状态
12、在转角多注意散弹枪,因改到了副武器配合,出场率上升
13、配置武器多使用激光,它并不会暴露你的位置
14、善用Field Mic,是最强的战地升级装备之一,可标记地图上敌方的声音
15、不要停下脚步,善用左右移动,对枪时躲避敌人枪弹
16、多用道具,不要无脑冲锋,被击中并不会抖动,适时还击吧
17、现在的瞄准时也可以换弹夹,延续现代战争受欢迎的设定
18、在战场上可随时自定义武器配置,战斗更加具有策略性
19、多用UAV,更多摸清地图的热点路线和重生点位置
20、这么多武器,都试试吧,也许就适合你呢?也许一些改动,将成为你的最爱。
VIP护送模式玩法:
双方会分成攻防两方,进攻方会有一名玩家随机成为VIP,其他队友需要护送VIP前往A或B两个撤退点,而防守方必须狙杀VIP则可获胜。
在VIP护送模式中,成为VIP的玩家将无法使用长枪,只能短枪护身,但可使用特殊战术道具和手榴弹、烟幕弹等。当VIP血量归零后并不会死亡,而是像大逃杀模式一样,可匍匐地上等待队友救援。
12V12据点战玩法:
双方队伍需要抢占地图中的6个据点用来累计积分,直至获胜。而且官方还新增了40人,每对4人,10支队伍的据点战,这将是一场战术丰富,紧张刺激的海陆空载具大混合的据点战。
全新「王牌」系统
新地图新模式的加入,玩家将有更多的选择,并且还引入了多人对战「王牌」系统。「王牌」系统共四种王牌,各有不同特性,分别为能让武器装8 个配件的枪手(Gunfighter)、拥有双倍特长(共6 个)的贪婪(Perk Greed)、重生时弹药全满及有两倍投掷配备的危险逼近(Danger Close)、能装备任一武器及任一特长的违法者(Law Breaker)。
连杀积分奖励
为了增强普通玩家的体验,官方还把连杀奖励系统改为积分奖励,跟《现代战争》有所不同,不再以杀人当获得积分的唯一手段,透过抢夺目标与伤敌助攻也能获得积分奖励。如果在同一条命里杀到一定数量的敌人,积分还会翻倍。官方此项改动是为了鼓励玩家通过多种方式获得连杀奖励,丰富高手玩家与普通玩家的多样对战体验。
不仅积分获取途径多样,而且玩家死后奖励积分也不会消失。但为了避免玩家过度使用,每个奖励都有对应的冷却时间。目前连杀奖励包括:RX-XD(遥控车炸弹)、间谍飞机(类似UAV)、区域轰炸(自行选三个轰炸地点)、地毯轰炸(凝固汽油弹)、空中巡逻队(击毁敌方的空中积分奖励)、榴弹发射器、攻击直升机、直升机炮手等。
战场升级与优化改动
除去积分奖励系统,还有能帮助玩家的战场升级,目前知道有感应地雷、SAM地对空导弹、类似反制UAV 的干扰器、类似UAV 的显示器。另外还有一些动作改动。比如:角色在冲刺时会暴走一段后恢复正常速度;玩家可无限跑步,还有使用滑垒;取消架枪系统,以及趴下时仅能使用腰射,无法使用瞄准。以上种种改动,为的就是打造更快速的战斗节奏。
还有一些方便玩家的设定。比如:瞄准敌人会出现血条,以此判断敌人的血量;每人的血量皆为150,受伤后会自动回血。最方便玩家的是引入「辨别威胁优先度系统」,系统会因战斗情势的不同,优先放大对玩家来说很重要的声音。比如枪声、脚步声。另外就是模拟真实枪战中的各种声音,以打造更真实的听觉体验,在不同位置听到的声音,会有大小声之别、动态变化……等等物理特性。3D音效在新作也有重大改进,可以楚辨别来者是从哪个方位靠近。